Choice of Life Samosbor — карточная хтонь по-русски
Серия Choice of Life от студии Blazing Planet уже давно стала нишевой франшизой с преданной фанбазой. У каждой части есть своя аудитория, и это неудивительно — карточные визуальные новеллы у разработчиков действительно удаются.
Предыдущие игры — Middle Ages и Wild Islands — предлагали пусть и простые, но увлекательные сюжеты, где выбор игрока действительно имел значение. Без излишней глубины, но всегда — отличное развлечение.
Новая глава, Samosbor, должна была продолжить эту традицию, поместив игроков в мир хтонической гигантской хрущёвки. А получилось ли — узнаете из нашей рецензии.
(Не) сладкая советская жизнь

Источник: видеоигра Choice of Life: Samosbor
Choice of Life: Samosbor по всем параметрам — чистокровное продолжение традиций серии. Это такое же казуальное и доступное приключение с акцентом на важность выборов — но на этот раз в совершенно иной атмосфере. Перед нами альтернативная реальность советской эпохи. Разработчики вдохновились народной интернет-мифологией Самосбора — загадочного явления, придуманного пользователями «Двача». Только представьте: лучшие идеи, сошедшие с имиджбордов, слились воедино и подарили миру нечто по-настоящему уникальное и родное.
Причём это происходит не впервые: когда-то уже выходил довольно хардкорный шутер Samosbor, выпущенный пять лет назад, но у ребят из Blazing Planet получилось совсем иначе — и, будем откровенны, чуть лучше. С первых минут новой части Choice of Life остаётся одно чувство, которое не покидает до самого конца: удивительно знакомые ситуации, несмотря на мистицизм и хтонизм происходящего.
Действие игры разворачивается в бескрайней бетонной Гигахрущёвке — гигантском лабиринте многоэтажек без выхода наружу. Этот мир живёт по своим жестоким законам: время от времени его накрывает катаклизм, сотрясающий привычный быт местных жителей. Но путь главного героя начинается с самого рождения — и уже первый выбор сильно повлияет на то, что будет дальше.
- 15 визуальных новелл, которые должен пройти каждый
Простая история

Источник: видеоигра Choice of Life: Samosbor
Вкусность Choice of Life: Samosbor — в столкновении обыденной жизни советской утопии с потусторонним ужасом Самосбора. Начатая с колыбели жизнь постепенно превращается в исследование лора и правил чудесного мира Гигахрущёвки.
По классике серии сюжет подаётся через диалоговые окна с постоянной возможностью выбора — и нередко именно от него зависит, куда игра свернёт дальше. Конечно, далеко не каждое решение влияет на будущее Гигахруща, но самые важные заметны сразу. В игре несколько значимых развилок и более шести концовок, так что хронометраж прохождения у каждого будет свой. Более того, Samosbor обладает важным качеством: мистицизм и загадочность происходящего подстёгивают интерес к повторным прохождениям. Спасти Гигахрущ хочется — и, к счастью, сделать это можно разными способами.

Источник: видеоигра Choice of Life: Samosbor
Правда, без нюансов не обошлось. Атмосфера, как мы упоминали ранее, действительно отличная, сюжет постоянно держит в напряжении, а вот глубины не завезли. Жизнь героя в рамках одной ветки развивается чересчур стремительно, а некоторые важные выборы приводят к одинаковым клиффхенгерам. С Blazing Planet такое уже случалось: в Middle Ages при всех его достоинствах сюжет тоже был довольно клишированным. Мы надеялись, что вариативность и погружение в личную историю героя станут глубже в новой части антологии, — увы, этого не произошло.
Несмотря на колоритный сеттинг, личная история персонажа ощущается компактной и поверхностной: игре немного не хватает размаха и проработки лора. Когда у тебя на руках целая вселенная Самосбора, развернуться есть где. Но самые жуткие тайны Гигахрущёвки лишь обозначены штрихами, а второстепенные герои редко ощущаются кем-то большим, чем сюжетной функцией, несмотря на всю фактурность образов. Короткая продолжительность приключения тоже сказывается — пробежать по хитросплетениям истории несколько раз можно за пару часов. И это неплохо, но финал наступает именно в тот момент, когда история разгоняется на полную катушку.
- Из России с любовью — главные отечественные игры всех времен
Атмосфера советпанка

Источник: видеоигра Choice of Life: Samosbor
Если сюжетная глубина Choice of Life: Samosbor вызывает вопросы, то атмосфера — ни капли. Сдержанный арт и напряжённый саундтрек — одни из главных украшений игры. В таких проектах крайне важно, чтобы и без того густую, гнетущую и таинственную атмосферу усиливали дополнительные художественные приёмы.
Жизнь в Гигахруще превосходно передаёт ощущение клаустрофобии и абсурдности быта. Каждая локация — от облупленных стен квартиры до тёмных коридоров между этажами — прорисована с вниманием к деталям, пропитана ламповостью советпанка и качает тревожным, но энергичным саундтреком.
Samosbor не может соревноваться с глубокими душещипательными драмами, но всё, что касается масштабности и духа советского постапокалипсиса, реализовано отлично.
Автор: Спартак Волков
Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.



