Где найти стихии в Crimson Desert — полный гайд по магии элементов
Crimson Desert фокусируется на схватках в ближнем бою без применения каких-либо заклинаний — эта игра про то, как вы швыряете врагов через себя и рубите их мечами, а не про то, как они обжариваются до хрустящей корочки. Тем не менее возможность разнообразить свой арсенал особыми приёмами в игре всё-таки имеется.
Клифф и его товарищи могут пользоваться силами четырёх стихий, чтобы делать свои особые приёмы мощнее. Огонь, молнии, лёд и воздух — стандартный фэнтезийный набор на все случаи жизни. Впрочем, чтобы получить доступ к этим силам, придётся попотеть: просто так в мире Crimson Desert ничего не даётся.
Подробно рассказываем, как найти магию и обуздать все стихии.
Электрическое силовое поле

Источник: видеоигра Crimson Desert
Первым элементальным навыком, который вы освоите, будет электричество. Получить его можно в четвёртой главе, после того как появится доступ к Звёздному шпилю (для этого нужно будет устранить Тенебрума, о чём мы рассказывали в отдельном гайде).
Открыв Бездну под названием Святилище прозрения, вы на какое-то время окажетесь «выброшены» из неё, но затем сможете вернуться. Теперь вам предстоит пройти цепочку из трёх летающих островов, а именно:
Тайный сад: вам потребуется прокачанный навык «Удар пальмиры: Перенос» из «зелёной» ветки прокачки. Чтобы пройти дальше, нужно раздобыть плитку «процессора» (она находится в дальнем правом углу комнаты, если смотреть от телепорта) и поместить её в слот под левым шаром-отражателем с помощью «Переноса». Затем разверните шары так, чтобы лазеры отражались, как показано на скриншоте. Это завершит загадку.
- Как победить Тенебрума в Crimson Desert — пошаговое руководство

Источник: видеоигра Crimson Desert
Дверь отмщения: чтобы пройти это испытание Бездны, вам потребуются навык «Прицельный выстрел» из «зелёной» ветки прокачки, а также приличное количество стрел. Оказавшись у телепорта, начните прохождение зоны с того, что установите наэлектризованные кубы на пьедесталы — это откроет проход к двери с загадкой.
У двери слева и справа вы увидите две «мишени» — их нужно быстро поразить выстрелами из лука, для чего и понадобится «Прицельный выстрел». Активируйте обе печати, заходите внутрь — вы окажетесь в сокровищнице. Здесь «мишеней» будет уже три, так что схема всё та же: отключаете лазеры, забираете всё, что плохо лежит, и идёте дальше. Там вас поджидает лазерная ловушка прямиком из «Обители зла» (её можно просто пробежать), а в конце — очередная панель, которую нужно починить. Сделайте это, ступайте в портал и летите на поверхность.
Останется лишь вставить ещё одну батарейку в прямоугольный слот. Бездна пройдена, можно идти дальше.
Источник: видеоигра Crimson Desert
Двор истины: пригодятся стрелы. Вы увидите четыре секции, в каждой из которых — по пять летающих кнопок-«мишеней». Те, что подсвечены жёлтым, нужно подстрелить с помощью «Прицельного выстрела» — это их стабилизирует. Учтите, что стрелять нужно не в «рамку», а в центр каждой «мишени».
После того как вы активируете все четыре секции, в центре зоны включится гигантский вентилятор — поднимитесь с его помощью на летающие кольца. Там вас ждут ещё два испытания по стрельбе, где нужно будет поразить по три мишени. Выполнив их, возвращайтесь вниз и получайте свою награду — это позволит заработать очередной Артефакт Бездны, а также даст доступ к электрическому элементу. Чтобы воспользоваться им, не забудьте назначить его на панель умений (по умолчанию — зажать F3 и выбрать в круговом меню).
Морозная накидка

Источник: видеоигра Crimson Desert
Вторым элементом, который вы получите в своё распоряжение, станет лёд. Путь к нему лежит через Шпиль звенящей истины (о том, как туда попасть, мы уже рассказывали). Разобравшись с боссом Шпиля, ступайте в открывшийся телепорт, и очутитесь в Бездне. Местный путь будет дольше и сложнее, чем в предыдущем случае.
Убежище небес: с помощью вентиляторов доберитесь до центральной парящей башни. Внутри, над металлической стеной, найдите круглый переключатель и поверните с его помощью металлическую стену. Вы сможете войти внутрь и подняться на воздушном потоке ещё выше. Одна из стен будет отличаться от остальных — поднимите её и выходите наружу.
Дальше вам нужно будет добраться наверх с помощью вентиляторов и парения. В конце — подобрать очередную электрическую деталь и установить её на место. Это откроет проход и позволит завершить испытание Бездны.
- Помощь Великому Змею Эсериону и поиск троих Древних — полное прохождение квеста в Crimson Desert

Источник: видеоигра Crimson Desert
Жестокий рай: это будет довольно муторная головоломка, где придётся часто таскать лазерные кубы. Для начала поднимите тот, что лежит у двери, и направьте его луч в линзу. Она засветится синим, и вы сможете войти внутрь.
Внутри наступите на квадратную пластину слева и запрыгивайте в открывшийся проход. Тут-то и начинается подлинное «веселье». Снизу вы увидите отвалившуюся батарею — поставьте её на место и подберите ещё один лазерный куб. Поместите его к линзе — в коридоре, где над обрывом движется платформа, откроется проход. Вам туда.
Там вы увидите ещё один куб с лазером. Поставьте его на конвейерную ленту, а затем запитайте её с помощью наэлектризованного камня. Если всё сделано правильно, куб «засветит» ещё одну линзу, и откроется проход в предыдущую зону. Вернитесь туда, заберите лазерный куб, который открывал дверь в коридоре, и перенесите его в комнату с конвейером. Здесь вы увидите сразу две линзы. Поставьте принесённый куб так, чтобы он светил на одну из них, достаньте второй куб с конвейера и откройте проход дальше.
Внутри будет небольшая каморка с прямоугольной батареей. Оттащите её в дальнюю часть комнаты (противоположную той, откуда вы пришли). Теперь с помощью навыка оружия «Отражение света» осветите линзу на стене и сразу после этого сдвиньте батарею так, чтобы она оказалась снаружи барьера. Затем снова осветите линзу и идите следом за батареей. После этого заберите её, спускайтесь в зал внизу и вставляйте батарею в слот. Это откроет телепорт, который вернёт вас на поверхность и позволит завершить испытание.
Источник: видеоигра Crimson Desert
Путь испытаний: несмотря на довольно угрожающее название, это довольно простая Бездна. Для начала доберитесь по замёрзшему водопаду до строения. Не заходите пока в комнату с лавовым колодцем — пройдите по обледенелому туннелю вперёд и вытащите из установки прямоугольную батарею. Теперь вернитесь в комнату с колодцем и поднимитесь на самый верх.
Наверху вы найдёте промёрзшую плиту-«процессор». Её нужно «отогреть», опустив в колодец с лавой, а затем быстро отнести и установить в слот наверху здания. После этого активируйте последний механизм и получите в своё распоряжение очередной Артефакт Бездны, а вместе с ним — навык «Морозная накидка». Отныне вы можете добавлять к некоторым атакам ледяной элемент!
- Как быстро заработать деньги в Crimson Desert — несколько проверенных способов
Тлеющий удар
Источник: видеоигра Crimson Desert
Забрав «Морозную накидку», не спешите уходить. Чтобы добыть третий по счёту элемент — огненный, вам нужно продолжить своё путешествие по Безднам этой цепочки.
Святилище тьмы: предельно простое испытание. Чуть впереди относительно портала вы увидите дыру в полу. Спрыгивайте, вытаскивайте из слота батарею-«процессор» и вылезайте наружу, вытягивая её за собой. Теперь отнесите «процессор» к левому (если смотреть от портала на «мельницы») генератору и вставьте в слот. Это запитает лазерный шар.
Теперь вернитесь к порталу и отрегулируйте направление лазерных шаров. После этого вам останется только пересечь пропасть, нажать на большую кнопку — и, вуаля, испытание будет пройдено.

Источник: видеоигра Crimson Desert
Петля жизни: эта Бездна состоит из трёх огромных колец, которые придётся запитать энергией. Выглядит сложнее, чем есть на самом деле.
Спрыгивайте на первое кольцо и подбирайте «процессор», который сразу же нужно закрепить на месте. Кольцо начнёт вращаться — держите это в голове на всякий случай. Дальше пройдите по кольцу к следующей панели и оттащите её так, чтобы она оказалась в воздухе рядом с парящей башенкой.
Затем заберитесь на эту башню с помощью полёта и закрепите «процессор». Это откроет вам комнату с ещё одним «процессором» — вытаскивайте его и переносите на второе кольцо. «Процессор», которым вы открыли дверь, тоже заберите с собой. Затем одним из этих «процессоров» запитайте второе кольцо, заберите оставшуюся панель и бегите к третьему кольцу. Активируйте его — и на этом задание будет завершено.
Источник: видеоигра Crimson Desert
Древо снов: здесь один-единственный пазл на всю Бездну — вам нужно «выровнять» колонны так, чтобы они засветились и убрали с уровня лаву. Увы, пошаговое руководство здесь составить сложно, но вы можете воспользоваться советами из этого ролика.
Прохождение этой Бездны откроет вам «Тлеющий удар» — таким образом, в вашем распоряжении будут уже три элементальных навыка. Осталось дело за малым — раздобыть четвёртый!
- Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна
Тёмные облака
Получить доступ к этому элементу получится не раньше завершения восьмой сюжетной главы — только после того, как вы прикончите её босса, вы сможете заполучить ключ от Шпиля механизмов. Именно его прохождение и станет для вас пропуском в нужную Бездну.
Сам шпиль проходится элементарно: дёрните за рычаг на первом этаже, чтобы оживить конструкцию. Затем, добравшись до этажа, где механизмы застыли, отыщите ещё один рычаг и включите его. После этого выходите наружу башни, пройдите по балкону, сядьте на лифт и поднимайтесь на самый верх, где вас ожидает проход в Бездну.

Источник: видеоигра Crimson Desert
Площадь загадок: вероятно, первая для вас Бездна, которую придётся проходить на скорость. При этом название вводит в заблуждение, ведь никаких загадок тут как раз и нет. Всё, что вам нужно, — это нажать кнопку в центре карты, запустить вентиляторы и кольца-ворота, а затем как можно быстрее пролететь все кольца по порядку.
На прохождение маршрута даётся около минуты и двадцати секунд — отслеживать свой прогресс вы можете по внешнему ободку колец, которые ещё не пройдены. Жёлтый свет — это своеобразный таймер. Когда отсчёт дойдёт до конца, кольца вернутся в изначальное положение, и вам придётся начинать прохождение заново.
Источник: видеоигра Crimson Desert
Для успешного прохождения есть несколько небольших советов. Во-первых, не стесняйтесь использовать ускорение полёта. Во-вторых, если вы взлетели на воздушном потоке слишком высоко — лучше отключите крылья и вызовите их снова: планирование тут слишком медленное, и вы потеряете уйму времени. Наконец, на финальном этапе можно подтянуться к кругу-ключу с помощью Силы Аксиомы, что сэкономит время.
Прохождение этого испытания и открывает Тёмные облака — таким образом вы станете обладателем всех четырёх элементов.
Открыли каждый элемент? Делитесь в комментариях!
Автор: Алексей Егоров
Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше









