Графический процессор Nintendo Switch 2 работает «в 10 раз» лучше Switch — Nvidia
Компания Nvidia раскрыла некоторые детали о мощностях Nintendo Switch 2, связанных с графикой — якобы они возросли «в 10 раз» по сравнению с оригиналом.
Nvidia занималась разработкой графического процессора консоли со стандартными RT-ядрами и тензорными ядрами, где для улучшения работы используют ИИ-инструменты. С помощью последних была «подтянута» графика, но при этом энергопотребление всё равно осталось эффективным. А RT-ядра помогают с реализмом, динамическим освещением и естественными отражениями в играх.
Заодно Nvidia подтвердила наличие технологии DLSS у Switch 2 (об этом упоминали и журналисты в превью), хотя и не стала вдаваться в детали её работы. Как было известно ранее, Switch 2 может поддерживать разрешение до 4К, но какая в этом случае у той или иной игры будет частота кадров — непонятно.
В портативном режиме Switch 2 поддерживает до 1080p и 120 FPS, но, опять же, конкретных игр не назвали.
Здесь как раз можно вспомнить Metroid Prime 4: Beyond, которая представляет «идеальный» пример — она работает с 4К и 60 FPS на Switch 2 в режиме док-станции, а в портативном режиме шутер «выдаёт» 1080p и 120 FPS.
Заодно улучшила Nvidia и частоту обновления (VRR), поэтому теперь геймплей в разных играх должен выглядеть «очень плавно».
Напоследок компания просто отметила, что у Switch 2 есть серьёзные улучшения (по сравнению с оригиналом).
В будущем явно стоит ожидать появления большого технического анализа Digital Foundry, чтобы в полной мере можно было оценить все особенности работы Switch 2. Пока в DF пришли к выводу, что консоль может быть мощнее Steam Deck, во всяком случае — в режиме работы с док-станцией.
Релиз Switch 2 намечен на 5 июня, однако пользователи сети уже успели сильно возмутиться высоким ценам на консоль (450 или 500 долларов) и её игры. И это не говоря про странные платные функции — вроде голосового чата.
Стартовую линейку эксклюзивов тоже пока нельзя назвать «убийственной».