Издатель GTA 6 хочет разумнее подходить к разработке — надежда на ИИ
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник признал, что существует ограничение на рост других франшиз компании, так как BioShock, Borderlands и т. д.
Поэтому издатель GTA 6 продолжает искать «более разумный» подход к разработке. Иначе «некоторые игры просто не смогут будут созданы».
Определённые надежды возлагаются на ИИ — сам Зельник предпочитает называет искусственный интеллект «технологией». Это не единственная ставка компании, но довольно значительная. Всё-таки Take-Two продолжает создавать игры на компьютерах. Ну и, конечно, никто не собирается делать проекты «легче, короче или хуже», предлагая потребителям «что-то меньшее».
При этом в апреле стало известно, что Take-Two уволила главу ИИ-подразделения и сократила его команду.

Фото: постер GTA 6
Напомним, что GTA 6 выходит 19 ноября только на PS5 и Xbox Series, так как основная аудитория игр Rockstar — обладатели консолей. Версию для PC, по слухам, могут выпустить уже в феврале 2027 года.
Ранее глава Take-Two также намекнул на разумную стоимость грядущей новинки. А PlayStation использует GTA 6, чтобы заманить поклонников PS4 на новое поколение.



