Обзор 1348 Ex Voto — средневековый экшен в духе A Plague Tale?
Средневековая Италия — край настолько же привлекательный, насколько опасный. Живописные пейзажи с виноградниками и старинными замками здесь сочетаются с кровавой междоусобицей, разрухой и мрачными призраками великого прошлого. И где-то посередине между светом и тьмой блуждают люди — простые и благородные жители региона, жаждущие лучшей жизни, власти и справедливости.
Одной из таких стала главная героиня 1348 Ex Voto. Добрая девушка сызмальства тренировала тело и душу для того, чтобы стать если не рыцарем, то хотя бы воительницей. И когда настанут тёмные времена, она сможет встретить зло и беды в боевом облачении и во всеоружии. А эти времена уже на подходе. И от бед не укрыться на отдалённой лужайке, служащей местом для тренировок и укрытием.
Мы прошли приключенческий экшен 1348 Ex Voto и делимся впечатлениями.
Маленькое приключение

Игра начинается довольно невинно… Но спокойствие продлится недолго.
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
1348 Ex Voto — это очень небольшая игра, созданная очень небольшой студией Sedleo. Итальянская команда опытных разработчиков, чьё свежее творение стало их первой новинкой в таком составе. И в этом — их достоинства и недостатки. Начнём с хорошего.
Приключение, рассказывающее о девушке-рыцаре Аэте и её странствиях и поисках в средневековой Италии, можно пройти за считанные часы. И кому-то этого времени будет явно недостаточно. Ведь игрокам предлагают примерно 8–9 часов (и это если исследовать каждый уголок мира 1348 Ex Voto) и всего девять относительно небольших глав, которые при желании можно будет перепройти.

Жаль, что всё это просто виды. Зато какие!
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Но в эпоху, когда многие создают масштабные проекты на десятки часов, компактная и личная история 1348 Ex Voto если не увлекает, то как минимум не тяготит. При этом новинка даже близко не успевает надоесть. И даже если вы не пройдёте приключение за один день, оставите игру и вернётесь к ней через неделю, вы точно не потеряете нить повествования. Ведь история здесь проста и сводится к одному предложению: «Героиня должна спасти свою подругу, убивая врагов на своём пути».
Разумеется, это только костяк основного сюжета. Пару раз он может удивить, но не ждите от 1348 Ex Voto ничего такого, что вы не сможете предсказать с первых же минут игры. При этом добавьте в приключение традиционную тупость врагов, которые никак не могут убить Аэту…
И формально здесь нет второстепенных заданий. Но повествование через окружение — тут следы чумы, здесь застывший быт горожан, там последствия резни или что-то ещё, что подмечает или комментирует героиня, — работает превосходно.
А какие здесь пейзажи! Какая красота! Никуда не торопясь (и почти всегда имея возможность вернуться обратно), можно встать у обрыва, на стене крепости или около журчащего ручья — и наслаждаться видами и звучанием приключения.
- Интерактивные драмы, путешествия и зубодробительные экшены — лучшие приключенческие игры
Актёрская работа

Бьянка в исполнении Дженнифер Инглиш — далеко не уровень прошлых работ актрисы.
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Одним из главных украшений игры после анонса стало привлечение актрисы Дженнифер Инглиш — исполнительницы роли Шэдоухарт в Baldur’s Gate III и Маэль в Clair Obscur: Expedition 33. В 1348 Ex Voto британка исполняет роль Бьянки — той самой девушки в беде, на помощь которой отправляется главная героиня. Но ещё одно следствие ограничений проекта — в приключении мы услышим и увидим героиню Дженнифер Инглиш всего пять раз. Увы, но ни сама актриса, ни её персонаж попросту не успевают как следует раскрыться.
Катсцены в 1348 Ex Voto довольно длинные — неожиданно длинные для столь короткого произведения. Режиссура внутриигровых роликов хороша, и даже второстепенные актёры — пусть их и немного — показывают класс. Но это никак не помогает отобразить глубину отношений главных героев, их предысторию, чувства в моменте и мотивацию. Обычно всё это передаётся через слова, и мы узнаём о прошлом девушки-рыцаря Аэты из сказанных впроброс фразочек, не до конца понимая ситуацию.
Куда больше могло бы сказать молчание, движения глаз, закрытие век, дрожание плеч… Но технология захвата движений и привлечение звёзд не гарантируют, что финальное качество ключевых моментов истории окажется на высоте.

Исполнительнице главной роли, этакому Рыцарю печального образа, хочется верить.
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Большую часть времени игроки будут проводить наедине с Аэтой, голос и движения которой подарила Алби Болдуин. Наблюдая за её воплощением на экране, со временем начинаешь подмечать мелочи вроде хищного неморгающего взгляда и подшучивать, сравнивая героиню с персонажами вроде Голлума. Но вскоре вспоминаешь, что это маленькое приключение, и забываешь о возможных недочётах, подмечая при этом, как звучит Аэта — с каким акцентом разговаривает и как произносит определённые итальянские слова. Привыкнув к этому, осознаёшь, что героиня должна говорить именно так.
Кстати, в приключенческом экшене нет русского языка. Что обидно, ведь текста здесь не так уж и много. Впрочем, английско-итальянский здесь довольно простой — нужно будет лишь пару-тройку раз заглянуть в переводчик.
Но избавиться от неприятного послевкусия довольно сложно, ведь в 1348 Ex Voto даже в финале есть неприятные ошибки вроде рассинхронизации движений губ со словами актрисы и субтитрами на экране. Да и субтитры в кат-сценах приключения выглядят совершенно неподобающе — как единственная строка текста, которая может быть очень и очень длинной. И если слова превосходят ширину монитора, появится вторая строчка, верно? Нет. «Перенесённый» текст будет накладываться поверх изначальной строки, создавая нечитаемую тарабарщину в центре.
Разработчики могут справиться с этими проблемами довольно быстро, и странно, что они дошли до нашей версии. Вероятно, эти и другие небольшие недочёты (их на самом деле не так много) исправят вскоре после релиза.
- Прощай, реальность — 10 великих продолжительных RPG
Боевая система и развитие

Субтитры, к сожалению, зачастую превращаются в это.
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Но что точно останется неизменным — это игровой процесс, который можно условно разделить на три основные составляющие:
- исследование мира;
- развитие персонажа;
- сражения.
В 1348 Ex Voto девять глав, каждая из которых предлагает изучать отдельную территорию. Эти местности представляют собой локации, связанные друг с другом путями — и порой дойти из пункта А в пункт Б можно разными способами. Поскольку игра небольшая, вы всегда можете пройти одной дорогой, затем развернуться и изучить другой маршрут. Вдруг там будет что-то интересное?
К примеру, еда для восстановления здоровья, какой-нибудь коллекционный предмет или что-нибудь ценное для получения приятного бонуса. Кроме того, при исследовании локаций стоит обращать внимание на разбросанную повсюду бумагу — именно благодаря ей Аэта получает новые навыки, увеличивает запас здоровья или переносимой еды.

Что улучшать? Здоровье, защиту или объем переносимой еды?
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Бумага то и дело появляется на пути героини, но некоторые секретные уголки придётся поискать! Также в не самых очевидных местах находятся элементы меча, позволяющие настроить бонусы при нанесении урона.
Впрочем, в 1348 Ex Voto хватает и местечек, которые кажутся интересными, но по сути — просто тупики. Иногда разработчики добавляют дополнительные уголки лишь для улучшения достоверности локации. Или чтобы показать игроку, что не в каждом переулке находится что-то интересное — это имеет особое значение поначалу, но со временем то ли ты лучше понимаешь, где лежит секрет, то ли плотность ценных предметов на карте заметно увеличивается.

Постепенно мы получаем всё новые элементы, дающие бонусы в атаке.
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Находя новые предметы и улучшая героиню, игрок получает преимущество в бою. Да и сам геймер становится более умелым, понимая, как устроены местные сражения. В целом всё просто.
Аэта способна наносить урон и защищаться в двух стойках: держа меч в одной руке или в двух. Сражения представляют собой чередование атак выбранных целей (они выделяются автоматически, что зачастую очень неудобно!) и обороны. Последняя — либо блок, либо попытка отскочить от удара противника с возможностью контратаковать.
Чтобы справиться с врагом, нужно сначала пробить его «броню», эффективно уклоняясь от атак неприятеля и нанося ему урон. Лишив противника щита, игрок может убить его рядом ударов или одним решающим выпадом. Но то же самое работает и в обратную сторону: неприятель атакует Аэту, которая обладает ограниченным запасом стойкости и сердечек. Если героиня теряет всё здоровье, она умирает. А без «брони» рыцарь лишается концентрации и становится уязвимым для любых атак.
- Усталость от открытых миров — время для камерных историй

В 1348 Ex Voto не такое большое разнообразие врагов. Но все — запоминающиеся.
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Поначалу сражения в 1348 Ex Voto могут показаться сложными, и даже пара простых бандитов представляет угрозу. Но эти битвы учат двигаться, изучать атаки противников и нажимать нужные кнопки в нужный момент. Так что уже к середине игры лёгкими будут казаться схватки и с пятью врагами — даже самыми экипированными. Главное — не забывать об открытых бонусах и изучении атак неприятелей. Они то и дело будут удивлять, поэтому умереть придётся не раз.
Впрочем, смерть поджидает Аэту прежде всего во время сражений с боссами. Их здесь всего три, и у каждого свои атаки, которые становятся всё изощрённее по ходу сражения. Боссов нужно побеждать как минимум дважды — после первой победы происходит небольшая катсцена, и затем запускается вторая фаза боя. Чуть более сложная и динамичная, требующая от игрока лучшей и своевременной реакции.

А ещё в игре иногда возникает элемент QTE. Не то чтобы он всегда был нужен…
Источник: видеоигра 1348 Ex Voto
Так и проходят эти часы прохождения 1348 Ex Voto. Игрок развивает реакцию, а Аэта получает новые навыки, чтобы эффективнее расправляться с врагами ради достижения своей благородной цели. Но самое главное — героиня развивается и как персонаж. К концу игры она уже не та девочка, что росла на историях о легендарных рыцарях. Разработчики довольно маленькой игры всё же смогли рассказать увлекательную историю, которая, скорее всего, побудит игроков пройти финал заново хотя бы ещё раз.
Интересно, какой будет следующая игра создателей 1348 Ex Voto. Если при создании сиквела итальянская команда извлечёт нужные уроки — как это сделали чешские разработчики Kingdom Come: Deliverance или французские разработчики A Plague Tale: Innocence, — через несколько лет игроки получат ещё одно замечательное творение. А пока перед нами далеко не идеальная, но красивая и увлекательная игра. Игра, которой можно дать шанс. Не ожидая от неё ничего выдающегося.
Автор: Владимир Макаров
Руководитель новостной службы и редактор «Игромании». Рос на «Героях» и «Цивилизации». Со временем полюбил гонки и шутеры. Заядлый PC-боярин, ценящий консольные эксклюзивы и здоровую конкуренцию платформ.



