Обзоры игр

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Третьего апреля состоялся релиз All Will Fall — свежего градостроительного симулятора колонии в постапокалиптическом мире. Без новых фишек в рамках жанра не обошлось. Строить приходится сильно упиряась на физику: помимо решения задачи по втискиванию целого города в рамки пары возвышающихся над водой руин, приходится следить, чтобы все конструкции имели надёжную опору. Возводимые строения необходимо обеспечивать крепким фундаментом, иначе они рухнут.

При этом All Will Fall гораздо более дружелюбна и доступна в сравнении с соседями по жанру. Отчасти это связано с оптимистичным тоном и яркой цветовой палитрой, но в основном с тем, что от плохих решений и ошибок здесь очень просто оправиться.

Сыграли в градостроительную новинку от All Parts Connected и делимся своими впечатлениями.

Основы выживания

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Каждая карта начинается с крушения вашего корабля в руинах старого мира.

Источник: видеоигра All Will Fall

Как и в любом другом симуляторе колонии, всё начинается с небольшого количества работяг и запаса базовых ресурсов. Потерпев крушение на очередном клочке погибшей цивилизации, вам предстоит превратить его в процветающее поселение.

Масштаб и тип карты зависят от выбранного сценария, а их разнообразие приятно удивляет. Первый довольно простой и служит для знакомства с игрой, но дальше разработчики подготовили более необычные испытания. В одном сценарии предстоит освоить ограниченное пространство старого танкера, который можно восстановить и направить к богатым ресурсами районам. В другом карта постепенно обрушивается в океан, и вам приходится на ходу расставлять приоритеты, пока важные материалы и пространство не исчезли под водой. Есть и сценарий, где исследования покупаются случайным образом у странствующих торговцев, а не проводятся инженерами.

Кроме того, в игре есть богатый на настройки режим песочницы и поддержка Мастерской Steam, позволяющая игрокам делиться своими творениями.

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Каждый сценарий предлагает уникальные условия и структуру карты.

Источник: видеоигра All Will Fall

Ваша сверхзадача — выживание, что требует сбора и производства самых разных ресурсов для строительства базы и обеспечения жителей едой и питьевой водой.

По ходу игры происходят различные случайные события: одни приносят неприятности, другие увеличивают население, а третьи определяют направление развития колонии. Некоторые из них позволяют получить влияние — ценный ресурс, который тратится на принятие политик или вмешательство в определённые ситуации.

У граждан, в свою очередь, есть потребности, удовлетворение которых напрямую влияет на уровень их счастья. По мере его роста группы населения получают полезные перки и открывают новые события. Некоторые варианты в случайных событиях становятся доступны только при определённом уровне счастья, влияния, лояльности и удовлетворённости ваших жителей.

  • Лучшие глобальные стратегии — 15 игр про управление империей

Гибкое социальное развитие

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Каждая группа населения имеет отдельное окно с подробным списком черт и настройкой потребления.

Источник: видеоигра All Will Fall

Одна из двух ключевых особенностей игры — система взаимодействия с населением. Жители разделены на три социальные группы: рабочих, моряков и инженеров. Базовые задачи может выполнять кто угодно, но некоторые назначения доступны только представителям определённых групп. Управлять лодками могут только моряки, проводить исследования и работать с подъёмниками — инженеры, а разбирать завалы на материалы — рабочие. У каждой группы есть собственный набор пассивных способностей и показатель счастья. При этом вы можете вручную настраивать норму выдачи еды и воды для каждой группы отдельно. Также у каждой из них есть лидер, дающий бонусы, а его дополнительные перки открываются по мере роста счастья.

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Не ожидайте зрелищных разрушений, показанных в трейлере. Игра заблаговременно предупредит вас о риске обрушения и даст щедрый запас времени на укрепление постройки.

Источник: видеоигра All Will Fall

В зависимости от того, как вы планируете развивать поселение в конкретном забеге, можно либо равномерно заботиться обо всех жителях, либо делать упор на одну из групп, если её навыки лучше подходят вашему стилю игры. Так, если на карте мало пространства для застройки, но много плавучих ресурсов, имеет смысл сосредоточиться на моряках. Если же карта отличается вертикальностью, стоит сделать ставку на инженеров, чтобы они добывали ресурсы при помощи кранов.

Со временем вы сможете привлекать в колонию чужаков. У них нет параметра лояльности, и их нельзя назначать на работу, но они могут сами присоединиться к одной из трёх основных групп населения. В целом же путь развития во многом зависит как от выбранного сценария, так и от вашего стиля игры.

  • 20 самых необычных постапокалиптических игр

Физика и арт

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

По ходу матча уровень океана опускается, открывая новые области для исследования и застройки.

Источник: видеоигра All Will Fall

Вторая и главная фишка игры — физика. Все постройки должны иметь надёжную опору, иначе они могут рухнуть. Вы можете возводить различные подпорки, опираясь на уже существующие сооружения, чтобы расширять зону строительства. Однако здесь есть ограничения, за которыми нужно внимательно следить — иначе всё обрушится.

Фактор устойчивости заставляет принимать нестандартные решения и планировать застройку не на привычной плоскости, а в трёхмерном пространстве. Но эта вертикальность накладывает и новые ограничения: вы ограничены не только небольшим участком свободного пространства, но и тем, какую нагрузку способны выдержать застраиваемые вами руины.

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Различные погодные условия влияют на систему приливов и отливов, а также могут спровоцировать появление негативных событий.

Источник: видеоигра All Will Fall

All Will Fall слишком часто щадяще относится к ошибкам. В случае неустойчивости опор интерфейс заранее предупредит об этом яркой индикацией — сигналом того, что через некоторое время конструкции могут обрушиться.

Иногда вы можете быть уверены в устойчивости своих конструкций и лишь позже понять, что значительную часть нагрузки брало на себя море. Когда уровень воды падает, вместе с ним исчезает и поддержка, что приводит к риску обрушения. Но одновременно море открывает новые участки руин, на которые можно перенести часть нагрузки. Так что игра сама сглаживает острые углы там, где могла бы быть и строже.

  • Взболтать и смешать жанры — 10 удачных игровых экспериментов

Обзор All Will Fall — стоит ли играть в новый градострой

Дерево технологий является главным инструментом внутриматчевой прогрессии.

Источник: видеоигра All Will Fall

К сожалению, и графику со звуком можно назвать невзрачными. All Will Fall выглядит достаточно невзрачно и не отличается красивым артом. Но интерфейс при этом не перегружен, функционален и понятен.

Интересная визуальная находка связана с системой приливов и отливов. Участки карты, подверженные затоплениям покрыты зелёными водорослями, но когда уровень океана опускается, водоросли исчезают, открывая чистые читаемые текстуры. Это очень находчивая индикация того, безопасно ли использовать участок, или он доступен лишь на время отлива.

Автор: Валентин Карлов

Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»