Обзор Atomic Heart: Кровь на Хрустале — финал истории Нечаева
Вот и всё. История первой Atomic Heart завершена. Шутер об альтернативном СССР с роботами и до безумия высокими технологиями, напоминающими магию, получил последнее дополнение «Кровь на Хрустале». Майор Нечаев, принявший судьбоносной решение в конце основного шутера, продолжает сталкиваться с последствиями своего выбора. И теперь, найдя неожиданных союзников и раскрыв опасные секреты, П-3 готовится к новой битве. На этот раз — финальной.
Мы прошли «Кровь на Хрустале» и делимся впечатлениями от четвёртого, заключительного дополнения к Atomic Heart.
Новое и старое

Старт у дополнения бодрый!
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
Начнём с главного — «Кровь на Хрустале» действительно ставит точку в истории, которая длится уже больше трёх лет. Мы сражались с Элеанорой, побывали в безумном Лимбо и опустились на морское дно — новинка как раз продолжает события «Чар морских глубин». Но разработчики не обесценивают альтернативную вселенную, где в финале Atomic Heart наш бравый герой по итогу отправился уничтожать любвеобильный ремшкаф. Элегантно сведя обе сюжетные линии в одну, авторы угождают и нашим, и вашим.
В конечном итоге Atomic Heart: Кровь на Хрустале готовит игроков к финальной схватке с ХРАЗом, и формально — в дополнении есть и подготовка, и битва. Но по времени мы будем куда больше бегать, прыгать, сражаться с рядовыми противниками и боссами (в том числе знакомыми). И заниматься этим будем очень долго. Расширение получилось действительно большим — даже если бежать строго по сюжету и не отвлекаться на секреты и зачистку локаций, прохождение займёт минимум пять часов. Иногда даже казалось, что разработчики специально затягивают геймплей, будто не желая отпускать игроков из этого мира.
Например, для того, чтобы пройти дальше, герой должен выполнить пару-тройку мини-заданий. И в этом нет ничего плохого. Просто имейте в виду, что это может повториться ещё несколько раз. И не ругайтесь, когда вас насильно удерживают в определённой локации, пока вы не разберётесь с небольшими проблемками на этой территории.
Приятно, что подобные миссии сделаны с юмором и предлагают игрокам определённую свободу при прохождении. В такие моменты лучше не бежать вперёд, а посмаковать ситуации.

Походить и побродить по миру — значит найти что-то забавное и интересное.
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
Перед прохождением дополнения разработчики напоминают игрокам о событиях, предшествующих «Крови на Хрустале». И позволяют размяться в небольших битвах с болванчиками, используя все способности Нечаева. Так что по сути игроки в Atomic Heart и последовавшие дополнения, быстро вспомнят завязку и геймплей.
И всё же при погружении в DLC хотелось написать одну мысль: Atomic Heart лучше проходить целиком, с самого начала и за один заход, потому что некоторые детали к финалу забываются. И впечатления были бы сильнее, если приступать к «Хрусталю» сразу после «Лимбо».
Но это мнение быстро изменилось.
Дело в том, что «Кровь на Хрустале» — это капля нового в смеси из всего того, что мы уже видели ранее. Сочетание старых врагов и боссов, старого геймплея, старых локаций и миссий — разумеется, не один в один, но очень близко.
Вскоре после начала прохождения вас начнут посещать флэшбеки. Сначала вы подумаете, что показалось. Потом решите, что это приятная отсылка. Затем поймёте, что таков замысел разработчиков, и постараетесь получить удовольствие.
Впрочем, можно пойти дальше и решить, что это просто копипаст ради придания объёма тому, что выглядело бы вполне самодостаточно и без заимствований из прошлого.
- Из России с любовью — главные отечественные игры всех времен
Сюжет и сложность

Настя катается на настоящем красавчике. И ещё не раз нас удивит.
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
Дополнение в итоге напоминает не столько противостояние с эпичными битвами, сколько знаменитую франшизу о господине Оушене с Джордж Клуни. Харизматичный герой, несколько верных (или не очень) друзей, амбициозная цель, коварный враг. И всё у них получается довольно просто и легко — как с точки зрения логики происходящего, так и с точки зрения геймплея.
Atomic Heart: Кровь на Хрустале сочетает глобальный сюжет с мини-историями отдельных персонажей. Здесь есть почти все любимцы оригинальной игры и прошлых дополнений: от бабы Зины и Элеаноры до Охотника, Насти и Самоделкина. Даже у второстепенных героев находятся яркие моменты, напоминающие, почему они запоминаются — будь то юмор, характер или близость к игроку.
С кем-то происходит что-то хорошее или плохое, другие раскрывают свои чувства, третьи — прошлое. Пусть местами всё это кажется примитивным, в истории есть мораль. Понятная. Простая. И, что важно, работающая.
В конце концов, если команда харизматичных героев готова забыть о проблемах или преодолеть их ради цели (о которой умолчим), — это уже само по себе увлекает. Остаётся лишь не искать логику там, где её изначально не закладывали.

Сначала этот зверь кажется суровым и опасным…
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
А в плане сложности — играть в Atomic Heart: Кровь на Хрустале стоит на хардкоре. Потому что на среднем уровне дополнение не вызывает особых проблем. Разве что поначалу, когда вспоминаешь, за что отвечают конкретные кнопки и как лучше уворачиваться от атак противников. А потом, уже в таинственном комплексе «Хрусталь», комнаты с сохранениями и ремшкафами будут попадаться в разы чаще, чем требуется.
Привыкнув к управлению и создав для себя все доступные пушки (четыре огнестрела на любой вкус, а также два оружия ближнего боя — как и положено, всё можно улучшать на свой вкус), начинаешь забывать, что тебе вообще требуются «лечилки». Как минимум, помимо тех, что попадаются на локациях. Так что даже если поначалу какие-то враги будут казаться чуть ли не мини-боссами, со временем они станут рядовыми противниками, не доставляющими никаких проблем.
При этом с новыми врагами-полиморфами придётся повозиться. Они способны становиться воплощением стихии — будь то огонь или вода — и, исходя из этого, атаковать с повышенным уроном. В это же время они становятся уязвимыми к противоположной стихии. Кажется, что у Нечаева могут возникнуть проблемы, если его перчатка лишь стреляет «взрывами», а вокруг — одни пламенные полиморфы. Но практически на каждой локации есть специальные устройства, позволяющие приобретать новые умения взамен старых, — в том числе щит, кнут и полимерную струю.
Так что если рядом появляются полиморфы огня, добавляем в перчатку морозца — и вперёд, на врагов! Да, всё просто. Особенно с новыми игрушками, которые приготовили разработчики для усиления эффектов и мощи Нечаева.
- Большое интервью с Mundfish — об Atomic Heart 2, The Cube и выходе за привычные рамки

Полиморфы заставляют напрячься, в отличие от большинства роботов или биоугрозы.
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
Не кажется сложной и финальная битва, к которой нас так долго готовили. Скажем без спойлеров — вы её уже проходили. И единственная сложность этого сражения — не нарваться на баг, требующий перезагрузки. С другой стороны, если вы увидите эту ошибку, она точно не оставит вас равнодушным — но не из-за горечи поражения, нет. Скорее, из-за визуального ряда и осознания лёгкости.
В общем, босс оказался не таким страшным, как его малевали. Поэтому не стесняйтесь играть на харде. Возможно, тогда эмоции от победы будут ярче.
Если же говорить о багах в целом, во время прохождения дополнения встретился лишь один, но печальный. Когда герой застрял в текстурах и не реагировал ни на одно нажатие кнопки. Поэтому совет — прыгайте аккуратнее и по возможности только туда, где есть место, чтобы ходить.

Что происходит?
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
Какие ещё сложности может вызвать Atomic Heart: Кровь на Хрустале? Загадки в дополнении настолько простые, что даже персонажи посмеиваются над гениальностью Нечаева. Мол, ничего себе, он смог решить загадку для первоклассников. Достижение!
Есть и парочка новых замков на дверях, требующих трёх или четырёх нажатий кнопок. В первый раз можно не понять, что от тебя требуется. Но случайными кликами легко добиться быстрого успеха. Затем нажатий мыши становится ещё меньше, и очередная загадка не вызывает никаких эмоций, кроме сожаления о том, что здесь могло быть что-то чуть более интересное.

Головоломка-замок решается быстрее, чем вы прочитаете этот текст.
Источник: Atomic Heart: Кровь на Хрустале
Atomic Heart: Кровь на Хрустале наверняка порадует тех, кто полюбил оригинальную игру и как минимум пару её дополнений (про Элеанору и «Глубину»). Если не торопиться и не ждать от него чего-то неожиданного, от DLC можно получить куда больше удовольствия.
Но лучше заранее приготовиться к тому, что расширение сочетает в себе множество уже знакомых элементов. Всё это — прежде всего возможность узнать конец истории первой Atomic Heart, наслаждаясь знакомой музыкой, фирменным юмором, отсылками и динамичным геймплеем.
Автор: Владимир Макаров
Руководитель новостной службы и редактор «Игромании». Рос на «Героях» и «Цивилизации». Со временем полюбил гонки и шутеры. Заядлый PC-боярин, ценящий консольные эксклюзивы и здоровую конкуренцию платформ.



