Обзоры игр

Обзор игры Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Полноценную новую XCOM мы с вами ждём уже восемь лет (XCOM: Chimera Squad — не в счёт, это всё-таки был весьма скромный спин-офф). И, кажется, уже не дождёмся: Firaxis хранит гробовое молчание на эту тему, да и последняя часть «Цивилизации» заставляет задавать больно много неудобных вопросов. Так что за тактическими стратегиями подобного пошиба теперь идти разве что в инди-сегмент. Ну или обратиться к отечественным разработчикам из Lipsar Studio.

Строго говоря, проект напоминает не только XCOM, но и ряд других коллег по цеху — от Gears Tactics и до Jagged Alliance. От первой взяли пару геймплейных фишек, от второй — антураж и «наёмничью романтику». Игра с год провела в «раннем доступе», недавно вышла в полноценный релиз, и… Честно, лучше бы её там оставили ещё на какое-то время.

Потому что в целом «Спарта», пусть и вызывает положительные эмоции, одновременно служит причиной для шквала отнюдь не хвалебных выражений. Почему так, и стоит ли обращать на «Икском по-русски» своё внимание — сейчас и разберёмся.

О, Африка, ты моя!

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Мочить в сортире — старинная русская забава. И, видимо, африканская тоже.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Вводная следующая. Недалёкое будущее, 2035 год. Частные военные корпорации, судя по всему, цветут и пахнут. И одна из них, российская «Спарта», отправляется в Африку на подмогу одному президенту местной банановой республики.

По прибытии приходит понимание, что всё потеряно. Президентский дворец обложен, сам глава государства едва не отправляется на тот свет, и лишь вмешательство «спартанцев» позволяет переломить ситуацию. Разумеется, после такого ни о какой нормальной работе наёмников на территории страны речи не идёт. Почти всё находится во вражьих руках, и «Даамат» — так зовётся местная Организация Ужасного Зла — вовсе не жаждет делиться со «спартанцами» ни территорией, ни оружием, ни чем-либо ещё.

Посему герои поступают радикально: вчерашний Эль Президенте становится генералом партизанов, а «спартанцы» — угонщиками кораблей. Прибрав к рукам сухогруз, они там с относительным комфортом размещаются и начинают планомерно воевать за благополучное будущее Африки.

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Настоящая цель войны — мир.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Ситуация, правда, всё равно невесёлая. «Даамат» — организация огромная, а «спартанцев» — буквально горстка. Поэтому превозмогать придётся при помощи собственного тактического гения, умений ваших подопечных, а также профессионализма и такой-то матери. Последняя, как впоследствии выясняется, оказывает самый действенный эффект.

Стоит ещё отметить, что в конфликт очень быстро вписываются и другие стороны. Китайская фармацевтическая корпорация и «голубые каски» ООН тоже блюдут свои интересы на пустынном континенте, и вы можете с ними кооперироваться по мере сил и желания. Точнее, можете выбирать, с кем дружить, а с кем нет — потому что определённые сюжетные квесты заставят вас выбирать сторону конфликта в любом случае. Остаться нейтральным не выйдет ну никак. Придётся выбирать, с кем вы — с идеалистами, с капиталистами или с ужасными занудами-буквалистами. Что, кстати, здорово раздражает.

  • 10 лучших пошаговых тактических игр

Игра на двух уровнях

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

На всё про всё у вас гарантированно не хватит людей.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Игра условно разбита на два больших слоя. Первый — стратегический. Выбираете цели на карте, засылаете шпионов, занимаетесь менеджментом базы, торгуетесь, нанимаете новых бойцов — в общем, всё довольно стандартно. С некоторыми задачками на глобальной карте можно разобраться и без лишнего кровопролития, что довольно удобно.

А вот если махача не избежать, то вы перемещаетесь на тактический слой. Здесь всё максимально «под XCOM». Одновременно на миссию можно заслать до четырёх бойцов разных классов. Последние максимально стандартные для игры такого жанра: снайперы, штурмовики, бойцы поддержки, гранатомётчики… Короче, если играли хоть в одну часть XCOM — моментально сориентируетесь. Выбрав своих бойцов, вы отправляетесь на задание, где нюансы начинаются буквально сразу.

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Если парень хоть нос покажет из-за укрытия, его сразу разорвёт.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Надо отдать разработчикам «Спарты 2035» должное — они не стали копировать формулу Firaxis один к одному. Это вы поймёте очень быстро.

Для начала — всеми любимый шанс на попадание. Забудьте о том, что боец может промазать, стоя противнику в упор или забежав к нему в тыл. В таком случае шанс оторвать ему черепушку будет практически стопроцентный, что заставляет активно маневрировать, разносить укрытия гранатами и пулемётным огнём и следить за своими флангами. Поверьте, вам не понравится, если вражеский боец с дробовиком внезапно нарисуется со спины.

Всеми любимое наблюдение за сектором в Спарта 2035 — критически важная штука. Оно позволяет срывать противникам действия, гасить в зародыше их наступательные поползновения… и вместе с тем делает бойцов очень уязвимыми. Ведь чтобы врага было видно, юниту нужно высунуться из укрытия. Только этого и ждут вражеские снайперы, обожающие «выщёлкивать» стоящих на часах наёмников. Обязательно отвечайте им той же любезностью — благо, правила тут для всех одинаковые.

  • 10 лучших стратегий десятилетия. От Frostpunk до StarCraft II

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

И это только малая часть карты. В дом, кстати, тоже можно зайти.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Искусственный интеллект врагов достаточно ладный, чтобы давить вас не тупыми волнами болванчиков, а продвигаться сектор за сектором, активно используя наблюдение и другие подлянки. Самый простой способ снять это состояние — нанести врагу урон, но есть и альтернативные. Шоковые гранаты, дымовые завесы… русские народные песни, кстати, тоже. И нет, это не шутка — у некоторых бойцов есть персональные навыки, которые позволяют творить на поле боя всякое. И не позволяющее врагам концентрироваться пение — один из таких перков.

Короче, игра очень рассчитывает на то, что вы будете применять всё, до чего только дотянулись руки, чтобы отхватить себе тактическое преимущество. Навыки персонажей, расходники, элементы ландшафта — в ход идёт всё.

И вам это, чёрт возьми, пригодится. Потому что вражеские бойцы в «Спарте 2035», может, и не кончали университетов, но тактике обучены (что не мешает им иногда палить по своим). И натренированы на то, чтобы быть очень, ОЧЕНЬ злыми по отношению к «спартанцам». Ну а ещё их банально очень много — и все эти факторы вместе создают одну большую проблему.

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Иногда врагов хочется отправлять на тот свет с особой жестокостью.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Она вот в чём: первые две миссии игры кажутся довольно спокойными. Короткие, с небольшими локациями, с ограниченным количеством врагов — в общем, довольно аккуратное введение в игру. Затем вас выкидывают на глобальную карту, где вы, ничтоже сумняшеся, радостно запускаете первую попавшуюся боевую задачу… и резко седеете в процессе. Потому что «небольшие и линейные» локации превращаются в здоровенные лабиринты, а адекватное количество врагов — в самый настоящий «зерг раш по-африкански».

Любая отдельно взятая миссия способна бросить на вас 20-30 бойцов особо не напрягаясь. Мало? Пожалуйста, ещё и подкрепления будут (причём неоднократные). Почти любая битва из-за этого растягивается на полчаса реального времени, и это не шутка.

Причём, разумеется, в Lipsar на кой-то чёрт взяли из XCOM и то, что игроки дико ненавидят. А именно — миссии с таймером, где нужно сломя голову нестись на другой конец карты, попутно отбиваясь от врагов. Чтобы затем освободить какого-нибудь пленника и чесать через всю карту обратно, отбиваясь уже от вражеских подкреплений. Которые присылают наплывами раз в пару-тройку ходов. Такие вот мясные волны начинают раздражать и откровенно бесить очень и очень быстро. А с учётом того, что местный ИИ совсем не глуп, появляется желание разругать незлым тихим словом авторов, которым захотелось лишнего хардкора.

  • Лучшие пошаговые тактики. Для любителей думать без спешки

Рутина, сэр, и баги

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

В душу прям смотрит.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

И проблема в том, что, однажды начавшись, этот вот мясной фестиваль и не думает кончаться. Пару раз, конечно, могут попасться задания на относительно скромных картах и с небольшим количеством врагов. Но почти каждая сюжетная миссия — это натурально превозмогание, четверо против армии. «Спартанцев» впору не в Африку закидывать, а во вселенную Warhammer 40K — там таких определённо оценят.

Сами задания не могут похвастаться разнообразием. Зачистки, спасение гражданских, саботаж, вызволение заложников — ничего необычного, стандартный для жанра джентльменский набор. Увы, быстро наскучивающий — прогрессия в «Спарте» довольно медленная. И вызывающая ряд вопросов.

Как уже упоминалось выше, персонажи здесь делятся на классы. Казалось бы, знакомая ситуация, да? И при прокачке бойцы должны становиться сильнее, разучивать разные навыки, м? В целом-то да, всё так. Но вот нюанс: то ли бюджета у разработчиков не хватило, то ли фантазии, то ли ещё чего, но ваши наёмники довольствуются одной-единственной линией навыков. Вы ничего не выбираете: по сути, вся прокачка могла бы быть полностью автоматической, и игра бы ничего при этом не потеряла. Решение откровенно странное, и из-за него все бойцы (кроме ветеранов с персональными перками) быстро превращаются в клонов друг друга.

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Прокачка линейна, но интересные перки там всё-таки есть.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

Вместо изучения технологий из XCOM тут заключение контрактов на поставку, и с ними тоже всё не слава богу. Контракты в большинстве своём требуют особого ресурса — разведданных — и банально закрыты по времени. То есть быстро выйти в улучшенные автоматы не выйдет — придётся ждать.

Хочется экзотики? Пожалуйста, качайте отношения с фракциями. Качаются они неохотно, очков нужно много, да и результат далеко не всегда себя оправдывает. Хотя, стоит признать, занятные вещички у них имеются.

Бойцов вечно не хватает: кто-то шпионит в городах, кто-то выполняет полевые задачи, другие маринуются в госпитале или отдыхают. В итоге между боевыми вылазками проходит прилично времени, и вы постоянно упускаете возможности. Безусловно, увеличить количество бойцов под вашим командованием можно, но эта возможность тоже закрыта за таймгейтом. Увеличить же количество отправляемых на задание наёмников до шести или хотя бы пяти и вовсе нельзя — с учётом количества врагов ну очень своеобразное решение.

Ещё кажется очень странным тот факт, что в игре вообще нет стелса. Как только радиус зрения ваших бойцов доходит до солдат врага, они сразу вас замечают. Глаза на затылке? Телепатия? Стимуляторы? Поди их разбери, этих африканских сектантов.

  • Внутри Bloodgrounds – кровь на арене

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Видите тут экран завершения миссии? И мы нет. А он есть.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

И, в качестве звезды на этой новогодней ёлке — баги. Какая ж отечественная игра без них?

Ошибки (именно они, а не проблемы с балансом) являются той самой причиной, по которой игре стоило бы провести в «раннем доступе» ещё какое-то время. Потому что их очень много, и они безумно раздражают.

Вы прошли миссию, потратив почти час на её выполнение? Жаль вас расстраивать, но игра вылетела. А последнее сохранение — в самом начале карты. Развлекайтесь. Иногда всё может повиснуть посреди вражеского хода. Пару раз было такое, что игра роняла на голову «спартанцам» не одну, а сразу две волны вражеских подкреплений. Иногда у бойцов спонтанно отключались способности, оружие — и всё, что они могли, это бегать туда-сюда.

Одна из сюжетных миссий завершилась вообще фееричной ошибкой: её одновременно засчитали пройденной и проваленной. Итоговый брифинг проигрался так, будто бы всё прошло как надо, но награды не дали, в сводку записали «поражение», и сюжет не продвинулся. Сам квест, разумеется, с карты пропал, что привело к самому настоящему софтлоку. Пришлось откатывать прогресс.

Обзор игры  Спарта 2035 — отечественный ответ XCOM?

Здесь можно восстановиться после игры.

Источник: видеоигра SPARTA 2035

А ещё бывает так — игра вылетела в конце миссии. Материтесь, загружаете сохранение… только для того, чтобы обнаружить, что персонажи не реагируют на команды, и ничего не происходит. В таких условиях поможет только откат к ещё более ранней сохранке или полный перезапуск задания. Увы.

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»