Обзоры игр

Обзор John Carpenter’s Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

12 марта 2026 года состоится релиз командного лутер-шутера John Carpenterʼs Toxic Commando — наследника World War Z (2019), которому, как в классическом шоу «Тачка на прокачку», накинули пару апгрейдов. Самый явный и очевидный из них — геймплей «Токсичной команды» жёстко завязан на транспорте. И последний тут предстаёт таким, будто его просто выдернули из MudRunner.

Хорошо это или плохо? Получилось ли у Saber Interactive вместе с Focus Entertainment удивить, или же знакомые лица актёров на обложке — лишь способ прикрыть пустышку? Рассказываем в рецензии.

Основы игры

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

С главным чудовищем нас познакомят уже в начале игры.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

Можно было бы написать одной строкой, что John Carpenterʼs Toxic Commando — это весёлый шутер от первого лица, построенный на механике нескончаемых орд противников, и закончить на этом. Но лишним не будет разобрать игру подробнее: всё-таки на Swarm Engine уже существует ранее упомянутый король жанра — World War Z (2019), и переходить от него к новому боевику — шаг опасный. Для такого решения нужна веская причина.

И у «Токсичной команды» она есть. Это всё то же самое, что давала игровая адаптация фильма с Брэдом Питтом, только больше, кинематографичнее, чуть тупее — и азартнее. После обучающей миссии, которая обрисовывает сюжет игры (необходимый здесь ровно настолько, насколько он необходим в порно), кампания выкидывает нас на просторные локации. На них разбросаны различные дополнительные активности и одно основное задание.

Дальше — полная свобода. Можно делать практически всё, что хочется: заходить в каждый дом (спойлер: не в каждый), чинить и забирать машины, давить зомби и мутантов, искать снарягу и застревать в грязи. Причём всё это не лишает прохождение по-настоящему киношных сцен. На ключевых точках миссий всегда припасены скриптованные эпизоды: стычки с тяжёлыми боссами, тактическая оборона с расстановкой ловушек, зарядкой пулемётов и, конечно же, орды — орды противников.

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

К превеликому сожалению, даже самому мощному оружию ближнего боя нужно несколько ударов, чтобы убить зомби.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

На выбор даётся четыре стандартных класса. Каждый из них можно прокачивать с помощью большой ветки способностей и пассивных навыков. Правда, значительная часть активных умений оказывается чистой формальностью: почти всегда есть один ультимативный вариант, который затмевает остальные. Это не значит, что простора для экспериментов нет, но если и заниматься ими, то осторожно — особенно на двух последних уровнях сложности, которые быстро наказывают за неслаженные действия.

Штурмовик — чистое оружие для убийства с мощной абилкой, создающей огромный квантовый взрыв, сметающий одну волну за другой. Защитник — опора команды: его способность даёт временную броню, усиливает урон союзников и делает противников более уязвимыми.

Медик — не удивляйтесь — лечит. Есть несколько вариантов аур, и именно здесь приходится выбирать: средний по силе хил с быстрой перезарядкой или мгновенное восстановление здоровья всей команды, но с долгим кулдауном. Последний, но не менее полезный — оперативник. Его дрон фактически добавляет в отряд пятого бойца, который тоже участвует в перестрелках.

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

Иногда экран может показаться перегруженным, но в хаосе кровопролития это не бросается в глаза.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

Играть в это действительно весело. Скука иногда подкрадывается лишь во время переездов из точки А в точку Б с попытками лутать всё на свете. И это несмотря на очень приятное управление автомобилями по грязи и болотам. Но даже в такие моменты ваши товарищи по «Токсичной команде», найденные по Сети, не дадут заскучать. Кто-нибудь на вездеходе начнёт тянуть тросом машину напарника прямо в болото — и вот уже на карте появляется новое, невидимое задание: помирить в войсе двух орущих друг на друга членов команды сквозь смех и слёзы.

В этом и заключается главный секрет John Carpenterʼs Toxic Commando: здесь очень легко найти, чем себя развлечь. Потому что за сюжетом вы, скорее всего, пристально следить не будете.

  • Ходячие мертвецы — как зомби захватили игры

Сюжет — почти порно

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

Будет несложно догадаться, кого из четверых героев монстр с тентаклями схватит первым.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

С представителями жанра для взрослых местную историю мы сравнили не просто так — она такая же безалаберная и никакущая. Сюжетные повороты угадываются так же легко, а герои отыгрывают диалоги настолько лениво и неестественно, что временами хочется либо скипнуть явно недешёвые ролики, либо просто смеяться над их нелепостью. По-настоящему качественных кат-сцен в игре всего две — в начале и в конце. Всё остальное почти не несёт в себе никакой ценности и, более того, временами просто ведёт в никуда. Герои то и дело отшучиваются, разбавляя напряжённые ситуации юмором ниже пояса, — и на том спасибо, колорит присутствует.

Если вкратце, произошёл катаклизм, после которого наружу хлынули орды зомби и мутантов. По земле поползли гигантские змееобразные щупальца, а сама почва превратилась в ядовитое месиво, уничтожающее всё живое.

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

Учёный, что будет “руководить” нами на протяжении всей игры.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

Остановить катастрофу может только один учёный — ему необходимо собрать оружие, способное положить конец этому кошмару. Но для завершения работы не хватало всего одного редкого ингредиента. Доставить его за солидное вознаграждение должна была небольшая разношёрстная команда наёмников. Задание они провалили: товар был уничтожен, а сами сорвиголовы едва выжили, оказавшись на грани гибели из-за стремительно распространяющегося заражения. Заказчик их нашёл и остановил болезнь, но попросил за это плату — помочь одержать победу.

После этого, в принципе, остаётся лишь одержать её. На миссиях происходят совсем небольшие сюжетные подвижки, но по факту всё сводится к одному: разработать новое оружие и вдарить им по огромному монстру. Дальше — титры.

Усугубляют ситуацию персонажи. Все они дико клишированные. У нас тут скучный чернокожий лидер, белый весельчак, загадочная азиатская девчонка и короткостриженная вояка, которой палец в рот не клади — дай огрызнуться. Собрали, в общем, всех.

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

Обучающая миссия даст нам возможность войти в мир, полный орд зомби.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

И всё бы ничего, но на их роли позвали действительно талантливых и хороших актёров. Каждого из них вы наверняка где-нибудь видели на втором плане. А если взять того же Клайва Стэндена, у которого есть и главные роли, то его Ролло из «Викингов», кажется, знают все любители хороших сериалов. К сожалению, в героях нет ничего. Абсолютно. За них не переживаешь, у них нет ни капли глубины — лишь какие-то наброски характеров. Их диалоги почти не раскрывают, кто они такие. Можно сказать, что и хорошо, но тогда зачем было брать узнаваемые лица? Ради одной обложки? Сомнительно.

И John Carpenter’s Toxic Commando можно было бы ругать за слабую режиссуру и блеклых персонажей, если бы до этого не существовало World War Z (2019), в котором всего этого не было вовсе. А так — пусть и не самый впечатляющий, но всё же шаг вперёд для представителей узкого жанра.

В общем, хорошего кино не получилось. И даже неплохой бэшкой происходящее назвать сложно. Но мы ведь любим игры не за то, что они «кинцо», верно? Потому что в плане геймплейных механик у John Carpenterʼs Toxic Commando практически всё великолепно.

  • Лучшие кооперативные игры на ПК и консолях — во что поиграть с друзьями

Играть не надоест

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

Порой игра способна удивить контрастными и приятными сценами.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

Всего в игре на данный момент десять миссий. Часть из них визуально похожа, ведь всё происходит, по сути, на очень большой, но разделённой на арены локации. Тут и заброшенная церковь, и несколько заводов, и открытые пространства, по которым перемещаться можно только на скорости и только на машинах — между спасительными точками, иначе зараза быстро уложит в ноль. Разнообразия — хоть отбавляй, как и интересных ситуаций.

Первый и третий акты можно проходить только последовательно, а вот во втором задания разрешается запускать в любом порядке. Очевидно, что и сами разработчики понимали: сессионный проект в плане грамотного повествования выстроить сложновато, поэтому сильно заморачиваться не стали. Результат у этого один — частенько те самые кат-сценки будут просто скипаться, ведь куда важнее сам фан, получаемый от игры.

Последнее, правда, может испортить ужасный искусственный интеллект напарников. Поэтому, если решите влиться, лучше сразу собрать отряд знакомых сорвиголов, для которых летящие во все стороны гильзы, аддиктивный ганплей, набегающие толпы монстров и рубка их в мясо под великолепный по всем параметрам саундтрек важнее всего остального.

Обзор John Carpenter's Toxic Commando — лутер-шутер про орды зомби

Финал, к которому готов с самого начала, и хорошо, что он оказался именно таким, каким его ожидаешь.

Источник: видеоигра John Carpenterʼs Toxic Commando

Неспешное прохождение всего контента занимает примерно 10–12 часов на высокой сложности. И этого более чем достаточно для весёлой компании, чтобы скрасить три-четыре вечера. Но хочется верить, что со временем миссий станет больше — разработчики уже заявляли, что дополнительный контент находится в планах. Самое главное, что сами уровни реиграбельны: есть разные точки спауна, а крошить орды противников, чего греха таить, наскучить не может. Особенно при довольно приятной картинке и хорошей оптимизации.

Героев можно кастомизировать: менять причёску, одежду, красить пушки и улучшать их. Оружия здесь много — буквально на любой вкус. Автоматы, дробовики, пистолеты, пулемёты, пистолеты-пулемёты и прочее. Есть прокачка и типичное ган-порно.

Недостаток лишь в оружии ближнего боя. Если в World War Z (2019) под него был выделен отдельный класс, то здесь катаны, биты и топоры даже нельзя улучшить — только поменять их скин. Страдает в этом плане и визуальный стиль наёмников: магазин с их обновками крайне скудный.

В конечном итоге, впрочем, это не играет никакой роли.

Автор: Виктаний Волков

Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»