Обзоры игр

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

Несмотря на то, что главной ролевой игрой 2025 года однозначно станет расхваленная Clair Obscur: Expedition 33, в марте вышла чуть менее заметная, но не менее интересная игра, созданная на движке RPG Maker. Речь идёт о Look Outside — олдскульном ролевом проекте, главной отличительной чертой которого стало изобилие боди-хоррора и отвратительных трансформаций в милой 16-битной рисовке.

Может показаться странным, что в обзоре речь идёт об игре, вышедшей более полугода назад. Однако, хоть Look Outside и получила полноценный релиз, по некоторым признакам она скорее напоминала ранний доступ — или, по крайней мере, незавершённый проект. В ней были баги, проблемный баланс, часть игрового мира оставалась заблокированной, а некоторые спрайты выглядели сделанными на скорую руку. Тем не менее, сложно в чём-то упрекать разработчика-одиночку Фрэнсиса Куломба, которому пришлось потратить огромное количество времени на прорисовку всех этих боди-хоррорных сцен и трансформаций.

С тех пор прошло немало времени, и Look Outside успела заметно измениться ещё до выхода версии 2.0 — как в плане исправлений, так и по части нового контента.

Давайте же рассмотрим, вероятно, финальнкю версию с учётом всех предыдущих апдейтов.

Обычный парень в необычной ситуации

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

Протагонист задумался о смысле жизни

Источник: видеоигра Look Outside

История Look Outside начинается с того, что однажды рано утром обычный и непримечательный молодой человек по имени Сэм просыпается от сильного желания посмотреть, что происходит снаружи. Но в последний момент ему мешает таинственная соседка из другой квартиры, от которой герой видит лишь один глаз через дырку в стене. Она сообщает, что за окном творится нечто ужасное, и предупреждает: Сэму следует изолироваться на 15 дней, пока аномалия не прекратит оказывать катастрофический эффект на планету.

После этой экспозиции начинается сама игра — с довольно открытой структурой. Даже в рамках ограниченного движка RPG Maker игроку предоставляется полная свобода действий: можно провести все 15 дней, не выходя из квартиры и играя в приставку, а можно пойти по кровавому пути и перебить всех NPC. Концовок в игре несколько, включая добавленные в обновлениях. К ним вдобавок прибавились новые мерзкие варианты «геймоверов».

Обновления, включая версию 2.0, частично изменили повествование и дополнили лор Look Outside, ответив на некоторые старые вопросы. Даже если вы уже проходили игру, удивиться будет чему — не только сюжетным моментам, но и новым игровым сценам и скриптам.

  • 20 самых страшных хоррор игр на ПК с лучшим сюжетом

Как замочить соседей

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

“Рукастая братва”

Источник: видеоигра Look Outside

Игровой цикл Look Outside остался прежним и в целом прост: игрок, в одиночку или в группе до четырёх существ (людей и не совсем), покидает квартиру и исследует огромный жилой комплекс с множеством этажей, комнат, тайных проходов и даже параллельных измерений. Каждое новое помещение продвигает время вперёд и повышает шкалу опасности. Вернувшись домой, герой получает бонусный опыт и прирост морали, зависящий от заполненности шкалы.

Дома можно скрафтить предметы, приготовить обед для себя и напарников, принять душ, почистить зубы, полить растение, поиграть в видеоигры и многое другое. Сон проматывает время до следующего утра, когда развиваются старые события или происходят новые, а жилой комплекс погружается в ещё больший хаос.

Разумеется, во время исследований Сэму, в одиночку или с товарищами, предстоит сражаться с гротескными монстрами — бывшими соседями и обычными людьми, подвергшимися влиянию загадочного явления снаружи. Сам Сэм не слишком силён, но по мере прохождения получит ряд полезных апгрейдов: например, играя в видеоигры.

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

Друг или враг?

Источник: видеоигра Look Outside

Серьёзное влияние на исход боя оказывают напарники, которых Сэм встречает в путешествиях. Некоторые из них по-прежнему чрезмерно сильны (например, зубастый мальчик Джоэл), а других разработчик перебалансировал с учётом отзывов (вроде Крысиного дитя). Играть можно с кем угодно — зная сильные и слабые стороны спутников, можно выстроить идеальную команду. Правда, при определённой настройке напарников игру реально «сломать» — тогда даже средний уровень сложности не даст необходимого вызова.

С момента мартовского релиза Look Outside получила несколько новых напарников, среди которых нашлось место и монстру, притворяющемуся автоматом с газировкой. А один из свежих компаньонов настолько секретен, что на момент написания рецензии о нём даже не существовало страницы на фанатской вики. Некоторые старые напарники получили личные квесты — они раскрывают прошлое героев или усиливают их способности.

Это особенно пригодится, ведь список мерзких монстров пополнился, а боссы стали заметно сильнее. Поскольку враги не возрождаются, фармить опыт невозможно — победить всех смогут лишь прокачанные Сэм и его команда, экипированные по максимуму.

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

Один из сильнейших боссов на ранних этапах игры

Источник: видеоигра Look Outside

Если же начать прохождение на новом «проклятом» режиме, то даже лучшая экипировка не спасёт: этот уровень сложности стал настоящим испытанием даже для ветеранов, досконально изучивших игру. В нём враги становятся сильнее, получают новые, более опасные формы, а по уровням бродят свежие, смертоносные твари. Чтобы жизнь Сэма не казалась лёгкой, у некоторых спутников появились недостатки или особые условия найма, оружие ломается быстрее, а часть сюжетных сцен изменена в сторону большего хардкора. В «проклятом» режиме проще всего выживать с минимальным количеством сражений — полагаясь на удачу.

  • По следам страха — cамые важные и самые страшные хорроры

Лишь наполовину пошаговая ролевая игра

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

Наша комната, где постоянно слышен жуткий гул снаружи

Источник: видеоигра Look Outside

И всё же, если рассматривать Look Outside детально, становится ясно: сражения здесь — далеко не главный элемент. Боевая система достаточно проста, что объясняется ограничениями самого движка RPG Maker. Несмотря на обилие напарников и их уникальных способностей, битвы по меркам современных ролевых игр — включая инди-проекты — кажутся скорее дополнением, призванным разнообразить процесс и дать игроку лишний повод насладиться очередной мерзостью на экране.

Прежде всего, Look Outside — это своеобразная дань уважения странным и оригинальным ролевым играм прошлого, действие которых разворачивалось в абсурдных и тревожных мирах, вроде Earthbound. Только если в EarthBound жуткие сцены появлялись ближе к финалу, то здесь шок-фактор, боди-хоррор и чернуха начинают работать уже с первых минут. При этом игре хватает и чёрного юмора, и мета-приёмов, и абсурдных моментов, балансирующих на грани сна и бреда.

  • Тени за пикселями — как инди-хорроры стали голосом нового ужаса

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

В прачечной можно натолкнуться на всякое…

Источник: видеоигра Look Outside

Особенно уютно в этом хаосе почувствуют себя игроки, выросшие на старых приставках и настолках. Отсылок к играм, комиксам, фильмам и прочим «нерд-темам» здесь множество. Одна из особенностей Look Outside — коллекционирование картриджей с ретро-играми для старой приставки. А в одном из последних апдейтов появилась возможность сыграть в аналог Dungeons & Dragons с одним из напарников. Причём сама партия в D&D меняется в зависимости от состава вашей команды, как и многие другие диалоги по ходу игры. Диалоги вообще — одно из сильнейших мест Look Outside: персонажи живо реагируют на события и друг на друга, а их отношения прописаны с неожиданной глубиной. Жаль лишь, что у игры до сих пор нет официального перевода на русский язык — нарратив заслуживает того, чтобы его поняли как можно больше игроков.

Обзор Look Outside 2.0 — одна из лучших RPG года?

Мясное измерение — одно из самых тошнотворных во всей игре

Источник: видеоигра Look Outside

Разумеется, нельзя обойти главный вопрос — насколько Look Outside страшна как боди-хоррор? Честный ответ: при первом прохождении игра вызывает ощутимый дискомфорт и напряжение. Её автор мастерски передаёт суть телесного ужаса и гротескных превращений — пусть даже через мультяшный пиксель-арт и детальные текстовые описания. Можно лишь представить, насколько тяжелее воспринималась бы Look Outside, будь она выполнена в реалистичной 3D-графике. Но тогда игра неизбежно потеряла бы своё главное достоинство — визуальную самобытность и очарование пиксельной эстетики.

Автор: Сергей Васильев

Автор новостей, в прошлом попробовавший себя в геймдизайне и в создании простых настолок. Фанат анимации старой школы, фильмов надцатилетней давности и музыки непопулярных нынче жанров. Пишет про игры, чаще про хорошие.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»