Обзоры игр

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

Страшно представить, но с момента выхода первого Moonlighter прошло уже целых семь лет. Рогалик с оригинальной идеей торговли добытым в данжах лутом сумел создать собственную нишу и обрёл небольшую, но крепкую фанбазу.

И вот 19 ноября в «ранний доступ» выходит сиквел — во всём больше, красивее, ярче и заметно смелее. Но при этом до чёртиков знакомый, словно отчий дом, который не покрылся пылью, а продолжил жить и развиваться.

Какой получилась The Endless Vault — в нашей рецензии.

Трёхмерное очарование

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

Тресна удивляет своей красотой и масштабом. Есть даже целый бар на открытом воздухе.

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

Первое, с чем простилась игра и что сразу бросается в глаза при первом запуске, — отсутствие очаровательной пиксельной стилистики. Перед нами чистокровная трёхмерная изометрия. Для многих такое решение могло бы стать смертным приговором, но Moonlighter 2 умудряется сохранить оригинальную ламповость и приумножить собственную узнаваемость: персонажи стали объёмнее — причём как визуально, так и по качеству диалогов. Магазин Уилла — больше и навороченнее. Данжи — опаснее и значительно более скоростные. Механики рогалика и торговли — продуманнее.

И так во всём. И важно понимать, что клеймо «раннего доступа» не делает Moonlighter 2: The Endless Vault медвежью услугу. Самые тревожные ожидания не оправдываются: разработчики наполнили игру массой интересного контента уже сейчас, и на раскрытие и прохождение всего доступного уйдёт около двух десятков часов.

И за это время двойная жизнь торговца и смелого искателя приключений раскрывается на всю катушку. В рабочее время обустраиваем уютную лавку, количество косметики в которой достигло уже какого-то стыдного объёма, а после работы, пока все спят и нас мучает бессонница, засасываемся в портал и идём уничтожать милейших угловатых и пузатых противников, арсенал приёмов у которых явно расширился.

Сиквел действительно стал объёмнее, обрёл трёхмерные формы, и отразилось это не только в визуале, но и в наполнении. А это любой игре к лицу.

  • Ещё один забег — лучшие roguelike и roguelite игры

Магазин по старым правилам

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

(Не)родные стены магазина.

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

Несмотря на весь внешний уют и мультяшный визуал, у нас тут, в общем-то, трагедия. Родная деревушка Уилла пала от нападения тирана, и жители Ринока срочно эвакуировались по разным местам. Большая часть из них попала вместе с главным героем в Тресну — многоуровневое поселение на пустынных землях. Собственно, лавки, оставленной отцом и матерью, больше нет, но руки помнят, как делать свою работу, и поэтому Уилл довольно быстро находит новое место — под пристальным надзором ворчливой, краснолицей предпринимательницы с говорящим именем Миссис Кэш. Но и это — лучший вариант, когда нужно хватать удачу за хвост.

Первая пробежка по Тресне оставляет неизгладимое впечатление. Каждый фанат, прошерстивший каждый угол оригинала, будет приятно удивлён тем, как Digital Sun вложились в проработку окружения. Мир живёт, поёт и дышит. Каждый успешный забег и вложенный в развитие золотой делает деревню ярче, увеличивает количество жителей и добавляет новые возможности. Магазин быстро обрастает декором, а новый ковёр у входа задаёт тон всему залу.

  • Дофаминовая петля — 12 игр, продолжающих дело Vampire Survivors

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

А вот и таинственное «Бесконечное хранилище».

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

Несмотря на смену обстановки, в каждом элементе ощущается нечто и свежее, и пропахшее стариной родное. Посетителей за день может заскочить чуть больше, чем раньше, но при этом у них всё так же откуда-то берётся сумасшедшее количество золота, которое они готовы потратить, если ценник покажется им выгодным за реликвии самых разных калибров. Последних, кстати, завезли около 120 штук и разбили по уровням редкости. Все золотые также летят в общую копилку героя, но в торговлю затесался новый уровень азарта — при помощи апгрейдов можно повышать количество чаевых прямо во время забега, получая множество новых бонусов. Тем самым торговля стала чуть менее рутинной и более динамичной: первыми идут товары, в которых вы уверены, затем повышаются ценники и уже продаются самые дорогие слоты.

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

И этот лут — с самых первых забегов.

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

Магазин со временем быстро становится больше — в собственных фирменных тонах, с кассой наверху, с возможностью расположить витрины так, как нужно. Во всём этом местная лавка отдаёт тем, что мы полюбили в оригинале.

Закупить всё на свете быстро не получится — ресурсы добываются не так уж и быстро, а первые реликвии, особенно невысокой редкости, продать дорого не выйдет. Поэтому, как и в любом важном деле, придётся некоторое время потерпеть. Гриндволл существует, он никуда не делся. Но в нём, несмотря на все шероховатости изначальной геймплейной концепции «добудь очень много, построй очень мало», всё же есть смысл, потому что всё вокруг пропитано менеджментом.

Зельеваров, кузнецов и прочих важных жителей можно прокачивать, город — отстраивать, лавку — делать больше и прибыльнее, а оружие — смертоноснее. А древний артефакт Moonlighter 2: The Endless Vault, образовавшийся в центре города и требующий приносить ему золото, чтобы усиливать героя в самых разных аспектах, так и манит раз за разом повторять рутинные процессы в надежде накопить нужную сумму.

  • Обзор Tavern Keeper — лучший симулятор таверны

Опасные земли

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

Встреча с главгадом вышла атмосферной.

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

На данный момент в Moonlighter 2: The Endless Vault доступно три биома — в каждом по несколько земель, которые можно пробегать из раза в раз. Лут и данжи генерируются случайным образом, но в конце Уилла каждый раз ждёт опасная схватка с боссом. В них добавили чуть больше эпичности и зачем-то разделили всё на фазы — чистокровного кайфа от уничтожения злодея за несколько секунд получить не выйдет, так как они довольно быстро покроются непробиваемым щитом, снять который удастся лишь после выполнения части рядовых действий. Если станет совсем жарко, как и раньше, можно в любой момент поджать хвост и сбежать домой — с позором, но зато с непотерявшими в цене реликвиями.

И всё стало значительно динамичнее — и бои, и передвижение между комнатами. Разве что усиления в забегах довольно однообразны и не шибко интересны: каждое влияет на один из нескольких аспектов, и редко есть смысл вливать ресурсы во что-то ещё, кроме основных атак оружия или количества здоровья. Часть бафов, кстати, багуется и может не сработать — наш Уилл, допустим, не восстанавливал здоровье после каждой арены, хотя должен был, судя по тому усилению, что выпало. Но очевидно, что в релизной версии таких проблем уже не будет.

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

Риноку еще вернём. Обязательно.

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

И, знаете, есть в этом нечто прекрасное. Moonlighter 2 смело можно назвать безопасным сиквелом — но это именно тот случай, когда это звучит как комплимент, потому что конкурентов у серии толковых попросту нет, а с релиза первой части прошло столько времени, что это ровно то, чего хотелось.

Всего того же самого, но в других масштабах и явно богаче. Под великолепный саундтрек Кристофера Ларкина. Челлендж есть — он никуда не делся, и каждый биом заставит конкретно попотеть. Особенно из-за не самой лучшей оптимизации игры: редких багов, фризов и проседающих кадров даже на самых сильных машинах.

Но в конце концов каждый раз душа отдыхает. Забег заканчивается — и не важно, пал финальный босс или нет — в руках Уилла останется несколько реликвий, которые можно продать. А на проданные деньги всегда можно сделать окружающий мир чуть лучше. И, глядишь, накопив достаточно, когда-нибудь удастся побороться и за родной дом — Риноку.

Обзор Moonlighter 2 — смелый сиквел верный оригиналу

Сенда – один из самых красивых, но при этом крайне лёгких боссов.

Источник: видеоигра Moonlighter 2: The Endless Vault

В итоговом ключе Moonlighter 2: The Endless Vault — это всегда про борьбу. За место под солнцем, за драгоценный лут, за доблесть и дух авантюризма. За уют.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»