Обзоры игр

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Типичный отзыв на Romeo is a Dead Man выглядит так: «sudaslop❤️». И это ни разу не саркастичная оценка. Проекты японского геймдизайнера Suda51, он же Гоити Суда, вообще сложно оценивать привычными категориями. Ведь каждая игра, созданная под его руководством, являет собой отмороженный артхаус. Абсолютно всегда с сумасшедшим стилем. Далеко не всегда — с отшлифованным геймплеем.

Выясняем, что получилось у Суды в этот раз: буйство красок с безумным сюжетом, куда новичкам лучше не подступаться, или продукт, который станет наиболее комфортной точкой входа в съехавший с катушек мультивёрс Suda51.

Первая ступень — нарратив

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Ультуем, пацаны!

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Молодой американский провинциальный коп по имени Ромео встревает в передрягу. Нет, его не переводят в другой город, где царят строгие порядки и неприветливые люди. Нет, он не связывается с мафией. Какой бы, даже самый незаезженный сюжетный троп про «полицейского в беде» вы из памяти не вытащили — всё мимо.

Потому что Ромео (очевидно, наш протагонист) по всем шекспировским канонам встречает свою Джульетту. Между ними вспыхивают чувства и она…

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Через космические полёты мы не только чередуем локации, но и собираем ценные минералы.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

…оказывается мультивселенской сущностью, что рвёт в клочья пространство и время! Девушка вместе со злобными прихвостнями и армией зомби путешествует по измерениям, нарушает законы мироздания и норовит уничтожить вообще ВСЁ! Можно даже сказать — всё, везде и сразу!

Вот же повезло, что к Ромео, внезапно получившему смертельную рану, за считанные секунды до гибели из червоточины является его дед, гениальный изобретатель, вылитый доктор Эмметт Браун, и вживляет тому в череп супер-дупер-мега-нано-роботический имплант.

Парень выживает и тут же оказывается завербован особым отделом по борьбе с преступлениями против времени и ткани бытия. Ему вручают бензокатану, табельный энергоствол и велят рубить живых мертвецов и вязать бандитов, что бороздят параллельные измерения и чудят на полную.

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

90% времени ваш экран будет выглядеть примерно так.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Если такая завязка вас испугала, имейте в виду — дальше будет ещё хлеще. Тайм-парадоксы, анимешные драки, психопатическая любовная линия и куча разномастных персонажей, с каждым из которых вы успеете вдоволь наговориться, а кое с кем ещё и здоровски подраться. Вся эта шизофазия с патрулём времени и космическим злом разбавляется бытовыми эпизодами, в чьих силах и согреть ламповостью, и заворожить философскими высказываниями практически на любую тему.

Готовы к такому? Тогда следуем дальше!

  • Обзор Hotel Barcelona — не зря пропущенный японский трэш

Вторая ступень — геймдизайн

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

«Субпространство» щедро одаривает полезными вещами, но нещадно жрёт FPS.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Любите серию Souls? А Гоити Суда, походу, очень даже. Хотя из этого поджанра RPG в своего «Ромео» Suda51 натаскал немногое. Открытого мира без карты тут нет (только ограниченные локации с аренами и секретиками, как в новых Doom), совсем уж комплексной прокачки не ищите, повествование через окружение и всякие описания предметов тем более. Зато всё остальное выполнено, со скидкой на судовское видение, по-соулсовски. Боссы челленджовые, боёвка в большей степени скиллозависимая, нежели помешанная на статах и цифрах, да и какое-никакое пространство для билдостроения тут имеется.

Получился в меру упитанный слэшер, который к битемапу всё-таки ближе, чем к, собственно, слэшеру. Ибо хитрых комбух тут не шибко много, инструментов борьбы с врагами тоже немного, и большинство стычек можно преодолеть нахрапом — жмякая кнопки лёгкой и тяжёлой атак, иногда постреливая по супостатам (порой — по слабым точкам на телах наиболее жирных особей), время от времени ультуя и не забывая про клавишу уклонения.

Но если так прикинуть, то билдостроение — наиболее увлекательная составляющая местного геймдизайна. Ведь единственным способом продраться через труднопроходимый эпизод является капитальный пересмотр тактики. Взять другую дубину или пушку, за валюту повысить их числовые характеристики, навесить на грудь жетоны с другими пассивными эффектами, закупиться «зельями» под конкретную ситуацию.

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Активности в нашей летающей штаб-квартире выполнены в пиксель-арте.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Ничего, казалось бы, сверхъестественного, чего бы мы не видели в каких-нибудь DMC или Final Fantasy. Ровно до тех пор, пока нужда не прижмёт и не придётся погружаться в системность. Опять же, в духе проектов старины Миядзаки, клепать из своего бесклассового рубаки плюс-минус узкопрофильного специалиста. Как такового деления на условных «воинов», «магов» и «воров» в «Ромео» не предусмотрено. Решают тут другие нюансы, помимо классической «экономики» с покупкой расходников, гринда тварей на «зачищенных» сегментах и инвестиций ресурсов в усиление мощи ваших футуристичных стрелялок и избивалок.

Например, приготовление карри: на борту вашего космолёта, где вся социальщина с апгрейдщиной и происходят, мы можем из найденных или купленных ингредиентов состряпать вкуснятину. Чем успешнее пройдёте однокнопочную кулинарную мини-игру, тем более солидный бафф к характеристикам кушанье даст.

Ещё одна из фич — «слияние ублюдков» (перевод дословный). В лучших традициях серии Persona, мы можем скрещивать наших подопечных монстриков, объединяя их в новые особи с ещё более мощными параметрами и способностями. Роль этих самых монстриков отводится ручным зомби: мы выращиваем их в огороде, как морковку с огуречками, и используем в бою в качестве активных скиллов по кулдауну. Зомби-турели, зомби-бомбы-самоубийцы, зомби-хиллеры, зомби-метатели-яда — каких только экземпляров фантазия команды Суды не породила. И какие только гнилые индивидуумы ещё повстречаются на вашем пути.

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Та самая сумасбродная визуальная новелла.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Здесь также есть мини-игра на аркадном автомате, в которой пиксельный инопланетянин, подобно змейке, собирает «ягодки»-скиллпоинты. Подобрал «меч» — усилил урон от ближнего оружия. Схавал «сердечко» — качнул HP. Длина пути вашего псевдо-пэк-мэна зависит от того, как много «космических рублей» вы в него вкинули. Количество и качество подобранных характеристик — от планирования маршрута. Коли захотите сбросить всё имеющееся, подумайте дважды, так как обнуление не вернёт потраченных денег, а они в «Ромео» нужны.

Ещё можно попробовать пройти сумасбродную визуальную новеллу с медсестричкой в лазарете. Или попробовать начистить морды боссам в отдельном экстремальном режиме со ставочками. Или попотеть в эдаких опциональных «данжах». Или поспекулировать в магазине с айтемами. Или побродить по локациям в поисках тайников. Или просто потрещать за душу с сопартийцами и начальством.

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Помимо 6 кадров в секунду, в игре будут и другие кинематографичные моменты.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

В общем, способов убить время (Суда не забывает про свою магистральную идею «kill the past») и «построить себя» в Romeo is a Dead Man множество, и интерактивность некоторых из них заходит чуть дальше функции «нажмите X, чтобы пропустить реплику в диалоге». Не мечтайте о комбинаторике jRPG уровня франшизы Disgaea и безумии симбиозов Megami Tensei. Да и все бои, как и подобает в «сосаликах», вполне реально затащить чисто на собственных умении и «выдрочке».

Но если рук уже не хватает, то рекомендуем освоиться с — всё-таки назовём его — «ролевым» элементом. Так и поковыряться будет где, и свою долю фана от деятельности техносамурая в погонах вы получите.

Вы ещё с нами? Тогда вперёд, к финальном рубежу.

  • Взболтать и смешать жанры — 10 удачных игровых экспериментов

Третья ступень — смысл

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

НУ ШО ТЫ, ГОЛОВА?

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Находятся такие юзеры, кто в порыве геймерской солидарности называют Romeo is a Dead Man квинтэссенцией всего того, чему Гоити Суда научился за больше чем 30 лет работы в игровой индустрии. Если вы «в теме», то, безусловно, согласны с таким вердиктом и уже наверняка прошли игру на уровне сложности «конфета с апельсином» и готовы вкусить «хардкорную» шоколадку с ещё более экзотическим вкусом. А если нет, то рискуете угодить в ловушку «избирательной крутизны».

Объясняем. Вы уже дочитали до этого абзаца, посмотрели на скриншоты, быть может, когда-то до или параллельно глянули сногсшибательный трейлер, нарисовали в воображении экшен мечты с кислотно-изысканными формой и содержанием. Даже если не являетесь поклонником подобного, то наверняка подумали, что, дескать, попробовать можно — давно пора отвлечься от осточертевшей игровой рутины. Взбодриться, так сказать, артхаусом (хотя «Ромео», по сравнению с другими проектами Suda51 — это, скорее, арт-мейнстрим).

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Вот и зомби на грядке созрел. Свойский!

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

И вот вы запускаете новинку, проводите в ней час, даст бог два и осознаёте — всё это дело какое-то неровное. Вроде бы картинка улётная, но при этом эффекты так перегружают экран, что в рядовой битве за цветастыми партиклами собственного носа не видать. Да и на локациях с «субпространством» лаги одолевают даже хорошо подготовленную «машину». Гринд ради дополнительной подкачки и приобретения ништяков, если до него вдруг дойдёт, скучный. Боям с обычными супостатами недостаёт изобретательности. Однако как смачно у зомбарей лопаются головы от выстрелов с дрободана и как ритмично герой режет гадов мечом под зверскую электронную музыку. Боссы — атас, но и завязнуть в бою с одним из них на час, а то и на несколько часов — звучит как-то не слишком весело. И сценарий откровенно наркоманский. И постановка. И всё, что касается аудио и визуала, больше напоминает трип, чем цельное произведение, к которым мы так привыкли.

Стоит случится шедевральной сцене — например, когда поверженный злодей эмоционально, изливает душу, а героя от казни урода отделяет лишь наше нежелание ломать драму и нажимать одну-единственную кнопку — и на каждый такой жемчужный эпизод приходится тонна фирменного судовского бреда, который далеко не каждому зайдёт.

Отдельные элементы проекта — топский топ. В целом — каша с барбитуратами. Вот такая вот «избирательная крутизна».

Обзор Romeo is a Dead Man — новый безумный артхаус от Suda51

Когда потная стычка подходит к концу, игра сообщает об этом броско и громко.

Источник: видеоигра Romeo is a Dead Man

Философия Суды и его студии Grasshopper Manufacture Inc. на таком подходе и зиждется. Поизучайте интервью с Гоити-саном и его коллегами: им плевать на оценки журналистов с Metacritic и на то, как проект себя продаст. Окупиться хотя бы «в ноль», чтобы ребятам зарплату выплатить, и в сторону — ценителей по всему миру наберётся. Японские визионеры голодать не будут.

Если вы бывали в 24-м муниципалитете Токио, гоняли на подработки с Трэвисом Тачдауном, крутили кульбиты с Джульеттой Старлинг, рассматривали формы девушек в роли Мондо Заппы и переосмысляли «Божественную комедию» с Гарсией Хотспуром, то прекрасно понимаете, чего ждать от Romeo is a Dead Man и вопросов не имеете. Остальные рискуют перепутать помарки, что являются свидетельствами ручной работы, с браком на конвейерной ленте. Ибо коллективное бессознательное под кодовым именем Suda51 не делает игры в привычном нам понимании этого слова. Оно создаёт впечатление — зачастую неизгладимое.

И коли от видеоигры вы требуете видеоигры и ничего более — пошлите «Ромео» куда подальше.

Автор: Сергей Чацкий

Пишет для «Игромании» и «Канобу». Специализируется на материалах про инди-геймдев, рецензиях , лонгридах и рассказывает о «скрытых жемчужинах» индустрии.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»