Обзор VORON Raven’s Story — новый инди-шедевр?
Этой осенью игропром, кажется, смог угодить любителю всех жанров. Бродилки, экшены, драчки, футбольчик — было всё, что душе угодно и даже больше. Но рядом с играми, сотканными по проверенным формулам, затесались и те, в чьём коде горит оригинальность. И одна из них — небольшая инди с большим сердцем — VORON: Raven’s Story от отечественной студии Merk Games.
Как раз о том, каково это на несколько часов стать вороном и почему пронизывающий лейтмотив грусти игры прекрасен — в нашей рецензии.
Сквозь легенды

Красота дома.
Источник: видеоигра VORON: Raven’s Story
История VORON: Raven’s Story опирается на скандинавские мотивы. Главный герой — молодой ворон из рода проводников душ. Его семья помогает Одину направлять умерших к Мировому Древу, и для них это — рутина обычной жизни. Первые минуты задают спокойное, тёплое и уютное настроение: перед маленьким молчаливым вороном открыт весь мир, родные учат его, а вместе с тем и нас, основам местной жизни.
Но ощущение спокойствия быстро меняется: привычный порядок нарушается атакой древнего зла. Йормунганд уничтожает всё семейство героя, оставляя его единственным выжившим. С потери и начинается путь ворона, судьба которого вырисовывается сквозь личную историю о долге и попытке вернуть утраченное. Поэтому если кто-то подумал, что в симуляторе жизни ворона предстоит красть всё, что лежит как попало да блестит, и периодически каркать, спойлер — вы ошиблись.

Встреча с семьёй.
Источник: видеоигра VORON: Raven’s Story
Сюжет в VORON: Raven’s Story — краеугольный камень всей концепции. Без него полёты не были бы наполнены смыслом, а мир вокруг казался бы мёртвым. При этом эмоциональные акценты истории выстраиваются аккуратно: без масштабных событий, но с интимными разговорами по душам с потерянными, которых нужно спасти.
Каждая душа, которую нужно провести, делится своей мини-историей. Одни застревают в ностальгических воспоминаниях, другие цепляются за незавершённые дела. Это небольшие эпизоды, но в сумме они создают ощущение живого, сотканного из отдельных голосов мира: у каждого из встречных есть прошлое и своя причина оказаться на пути ворона.
К финалу сюжет собирается в цельное мифологическое полотно: путь героя превращается в эпос из личной трагедии, поиска семьи и необходимости продолжать выполнять священный долг. Без пафоса, но с густой атмосферой и ощущением внутренней тоски и тепла. Не просто так, когда мы говорим о VORON, так часто упоминаются эмоции. Потому что они — ещё один краеугольный камень всей концепции игры. Ворон хочет домой, и его настроение транслируется и игроку.
- Мир на паузе — лучшие расслабляющие игры для отдыха и перезагрузки
Летим и играем

Лучше потерпеть неудачу в оригинальности, чем преуспеть в подражании.
Источник: видеоигра VORON: Raven’s Story
При этом геймплейной основой VORON: Raven’s Story остаётся полёт — изучить его не так просто, хоть управление и довольно интуитивное, но если дать игре шанс, механики становятся понятными и раскрываются постепенно. Ворон поднимается в воздух довольно легко, может ускориться, но всегда нужно следить за его выносливостью, иначе падение будет стремительным и немного болезненным. Так и выходит, что менеджмент ресурса становится необходимостью — нужно не забывать делать короткие остановки на земле или в воздухе.
В процессе полёта встречаются светящиеся сферы, которые сразу восполняют запас сил. Каждую из них подбирать не обязательно — при грамотном планировании можно пролетать довольно далеко, почти не тратя выносливость. И даже столкновения с препятствиями не выбивают из общего ритма полёта: ворон не теряет здоровье и быстро возвращается в движение. VORON: Raven’s Story не ставит целью наказывать игрока за ошибки, поэтому чего-то хардкорного от неё ждать не стоит — неудачи здесь лишь часть общего процесса и личностного роста героя и повышения скилла игрока.

Ворон исполнит свой долг.
Источник: видеоигра VORON: Raven’s Story
Но и сугубо медитативным проект не назовёшь. Встречаются и довольно сложные испытания, в которых и летать нужно максимально быстро, и тяжести таскать. Но и здесь за провалы никто не накажет — челлендж просто начнётся заново. Исследование мира поощряется дополнительными задачами: на островах спрятаны души, которые реагируют на крик ворона, а также рунические таблички и небольшие улучшения. Изучать их не обязательно, но такие мелочи всегда приятны.
- Поставь чайник на плиту — разнообразие симуляторов повседневности

Грусть достаточна сама по себе, но чтобы получить от нее настоящее удовольствие, нужно поделиться ею с другими.
Источник: видеоигра VORON: Raven’s Story
К сожалению, особо разнообразных задач среди перьев VORON не затесалось. Все они в том или ином виде схожи друг с другом, и за довольно непродолжительный хронометраж игры всё равно успевают изрядно поднадоесть. Многие геймеры в жизни не таскали столько гирь, сколько бедный ворон.
Но в конце концов VORON: Raven’s Story — это всё ещё больше про атмосферу, в которой нашлось место и печали, и эпику. Про мир людской и мир божественный. Про путь душевного спокойствия. Либо же про путь отказа от смирения и красивейшую битву с Йормунгандом. Про стиль, отражающийся в низкополигональной графике с ностальгическим флёром старых консольных игр. Про музыку, наполненную как спокойными темами, так и тревожными. Про сказочный уют и первоклассное ощущение полёта — по пейзажам скандинавских мифов к надежде и спасению.
Ведь иногда именно это и нужно. Именного этого порой душе и не хватает — постоянного движения вперёд. Цитируя классика: «Мы летим. И этого достаточно».
Автор: Спартак Волков
Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.




