Игровая индустрия

Sumo Digital отказывается от разработки собственных проектов

Sumo Digital отказывается от разработки собственных проектов

Студия Sumo Digital объявила, что больше не будет работать над собственными оригинальными проектами. Это решение руководство объяснило «развитием отрасли»: студии необходимо ради стабильности бизнеса сбалансировать творческие амбиции с коммерческими реалиями.

За более чем 20 лет мы создали себе завидную репутацию надежного и уважаемого разработчика игр, работающего с самыми престижными партнёрами в мире над их коммерчески и творчески успешными играми. Совсем недавно мы воспользовались возможностями для разработки собственной интеллектуальной собственности, взяв на себя амбициозные и креативные проекты, которые продемонстрировали невероятный талант наших команд.

Sumo Digital в ближайшем будущем полностью переключится на партнёрские проекты: помощь другим студиям в разработке, инженерные услуги и портирование игр на новые платформы. Все ныне существующие договоры с партнёрами будут исполнены.

Изменения в стратегии неминуемо повлекут за собой сокращение кадров, но руководство обещает поддержать пострадавших. Это будет уже не первый раунд увольнений: летом 2024 года студия рассталась с 15% своего штата.

Sumo Digital известна по играм «Сэкбой: Большое приключение» и The Texas Chain Saw Massacre, а также неудавшейся Hood: Outlaws & Legends. В прошлом году студия выпустила несколько игр, которые получили отличные отзывы, но не стали хитами продаж: Critter Café, Stampede: Racing Royale и DeathSprint 66.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»