Гайды

Все шпили в Crimson Desert — где найти и как получить достижение

Шпили в Crimson Desert служат не только для красоты — это ещё и ваши пути в Бездну, поскольку не все небесные острова соединены друг с другом. Всего в игре восемь шпилей, необходимых для получения достижения, — и ещё один необязательный.

Получить доступ ко всем шпилям получится не раньше, чем вы попадёте в девятую главу сюжета — именно в ней вас отправят в Багровую Пустыню, где находится одна из башен. Так что можете отложить их покорение на какое-то время. Но именно они служат ключом к получению магии.

Рассказываем, как найти все шпили и получить достижение «Покоритель шпилей».

Звёздный шпиль

Источник: видеоигра Crimson Desert

Находится на территории Института Схоластоун. Вы получите доступ к шпилю в ходе прохождения четвёртой главы сюжета. Внутри будет простенькая загадка, решение которой изображено на стенах шпиля. Просто повторите положение рычагов так, как указано на стенах, — и лифт запустится.

  • Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна

Шпиль вознесения

Источник: видеоигра Crimson Desert

Находится на территории Деменисса. К этому шпилю вы получите доступ в ходе пятой главы сюжета.

В сам шпиль можно попасть либо через туннель у основания башни, либо перелезть через окно. Затем вас ждёт короткий полёт на ветряной турбине, после чего нужно перестроить цепь питания так, как показано на скриншоте ниже. На следующем этаже вам придётся снова перенаправить питание (панель нужно повернуть дважды в любую сторону) — и это откроет путь на самый верх и в Бездну.

Шпиль озарения

Источник: видеоигра Crimson Desert

Находится в Стальных горах. Путь внутрь перекрыт шипастыми лозами — сожгите их огненными стрелами или «Отражением света» меча, а затем решите головоломку у двери. Чтобы это сделать, вам нужно положить камушек, лежащий у двери, в чашу — это откроет проход.

Дальше вас ждут ещё три загадки — на каждом этаже своя. Решения у них довольно простые:

  1. На первом этаже справа от лифта найдите на столе небольшой надгробный камень — подберите его и поместите в чашу. Это запустит лифт.
  2. На втором этаже вам нужно найти два предмета: миниатюрный телескоп и перо. Если стоять спиной к лифту, то телескоп будет в правом дальнем углу этажа, а перо — в комнате слева.
  3. На третьем этаже вам нужно найти три предмета: компас, солнечные часы и миниатюрный глобус. Поместите все три в чашу — и откроется проход к Бездне. Не забудьте на третьем этаже подобрать рецепт золотого слитка — пригодится.

Шпиль звенящей истины

Источник: видеоигра Crimson Desert

О том, как попасть сюда, мы уже рассказывали. Прохождение локации максимально простое: поднимаетесь на самый верх, сбиваете колокол, спускаетесь в подвал и побеждаете босса. Открывшийся телепорт доставит вас в Бездну — это и будет считаться прохождением шпиля.

  • Помощь Великому Змею Эсериону и поиск троих Древних — полное прохождение квеста в Crimson Desert

Шпиль механизмов

Источник: видеоигра Crimson Desert

Находится в Демениссе. Получить к нему доступ раньше победы над финальным боссом восьмой главы невозможно — ключ падает именно с него. Прохождение локации также максимально простое: дёргаете рычаг на первом этаже, затем — на этаже, где механизмы не работают, после чего выходите через окно-циферблат, садитесь на лифт и поднимаетесь на крышу.

Шпиль мороза

Источник: видеоигра Crimson Desert

Находится на севере Деменисса. Квест на её активацию можно взять неподалёку, в деревеньке Бейген. Вас попросят разжечь семь жаровен в шпиле — так вот, выполнить это без открытого «Тлеющего удара», скорее всего, не выйдет. О том, как его получить, можете узнать в другом нашем гайде.

Перед самим шпилем вас будут поджидать босс Рыцарь Черепа, подозрительно напоминающий Короля-чародея из «Властелина колец», а также его свита. Со свитой бороться легко: она рассыпается в прах от «Отражения света». С самим же Рыцарем можно сразиться… а можно и проигнорировать — за вами в башню он не полезет. Впрочем, за такую «победу» награды не будет!

Чтобы попасть в башню, сломайте лёд на фонаре около входа — для этого нужно выполнить «Удар с разворота». Возможно, сработает и вариант без стихийного усиления, однако мы использовали «огненный» вариант — и вам тоже рекомендуем. Разбив лёд, зажгите фонарь и зайдите внутрь. Теперь пройдите по башне снизу доверху и зажгите ещё шесть фонарей — это завершит выполнение задания и даст вам доступ к Бездне.

  • Все стихии в Crimson Desert — где найти магию и как их усилить

Пагода храма Чичжон

Все шпили в Crimson Desert — где найти и как получить достижение

Источник: видеоигра Crimson Desert

Вы получите доступ к этому шпилю в девятой главе, и никаких головоломок тут не будет. Чтобы пройти в Бездну, связанную с пагодой, вам нужно лишь выполнить сюжетное задание — и ничего более.

Солнечный шпиль

Источник: видеоигра Crimson Desert

Доступ к этому шпилю также открывается в девятой главе, однако здесь всё-таки придётся попотеть, чтобы открыть доступ к Бездне. Чтобы войти в башню, вам нужно настроить две системы зеркал, находящиеся у подножия. Если вам лень разбираться самостоятельно, то ниже на скриншотах можно увидеть, как должна выглядеть расстановка зеркал.

В самой башне вам нужно перенаправить солнечный свет с помощью зеркал от самого низа до самого верха — это весьма легко. После этого путь в Бездну будет открыт, ну а вы получите достижение (если, конечно, оставили напоследок именно этот шпиль).

Открыть все шпили в Crimson Desert — не самое простое задание. Но и не самое тяжёлое. С нашим гайдом у вас точно всё получится. Сразу после откроется долгожданное достижение «Покоритель шпилей».

Открытие какого шпиля показалось для вас самым сложным? Делитесь в комментариях!

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»