На одну TES меньше — геймеры простились с The Elder Scrolls: Blades
The Elder Scrolls: Blades официально «всё» — Bethesda закрыла игру спустя 6 лет (или 7, учитывая ранний доступ в 2019 году).
Условно-бесплатный спин-офф серии был доступен на мобильных устройствах и Nintendo Switch. За первый месяц с релиза в раннем доступе, по подсчётам аналитиков, The Elder Scrolls: Blades принесла своим создателям полтора миллиона долларов.
- Забавный факт: The Elder Scrolls: Blades анонсировали вместе с The Elder Scrolls VI и Starfield ещё на E3 2018.
Геймеры уже простились с игрой на форумах и посетовали на то, как её в итоге погубили «монетизация и гринд».
«Я НАЧАЛ ИГРАТЬ ТОЛЬКО НА ПРОШЛОЙ НЕДЕЛЕ ВТФ».
«Для меня было большой честью играть и быть в этом мире со всеми вами».
«Будем надеяться, что с TES: Castles через несколько лет не случится то же самое; ей [Bethesda] следует высоко ценить свои мобильные игры».
«Blades представили на том же мероприятии, что и Elder Scrolls 6, и её жизненный цикл — анонс, релиз и закрытие — прошёл до того, как появились полноценные новости о TES6».
«Мне игра нравилась, но её, по сути, убили навязчивой системой Pay-to-Win ещё до конца первого года с релиза».
«Если бы не монетизация, это была бы действительно отличная игра. Я бы с удовольствием заплатил за неё 20 долларов и на этом остановился».

Фото: игра The Elder Scrolls: Blades/Reddit



