Обзоры игр

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Отдалённое будущее. Человечество успешно покорило космос и постепенно распространяет своё влияние на звёзды. Исследования, добыча полезных ископаемых — и, конечно же, грязные корпоративные тайны. В одну из таких вляпываются несколько людей, посланных компанией разобраться с инженерными проблемами. Всё, что произойдёт после стыковки, лучше всего описывается словом «оживший ночной кошмар» и будто бы сошло со страниц культовых научно-фантастических триллеров.

Только вот есть нюанс. Описанное выше — это вовсе не про нежно любимую нами Dead Space. Это всё о Pragmata. Здесь наши бравые инженеры летят не за тридевять земель, а на Луну, да и причина полёта несколько отличается. Как и практически всё остальное, что вы увидите в самой игре.

Но параллели между играми и правда виднеются, что очень уж забавно в контексте разработки «Мёртвого космоса». EA Redwood Shores создавала игру под впечатлением от Resident Evil 4, которая тогда перевернула жанр хорроров на выживание. Теперь уже Capcom — создатели того самого «Резидента» — отвешивают поклон ставшему культовым космическому ужастику. А игроки уже прозвали Pragmata «Dad Space».

Забегая вперёд — у Capcom получилась самобытная, классная и банально интересная игра, которая легко встанет в ряд лучших проектов года. Рассказываем, как так вышло…

Дела семейные

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Потроллить Хью девочка тоже не против.

Источник: видеоигра Pragmata

В центре внимания — двое совершенно непохожих героев. Есть Хью — астронавт, который недолюбливает роботов. Компанию ему составляет Диана — андроид в облике маленькой девочки, не помнящая, зачем её создали.

Волей случая парочка оказывается прямо в центре восстания машин: железяки сходят с ума, и потерявший всю свою команду мужчина вынужден принять помощь загадочного андроида. Которая, несмотря на амнезию, не растеряла таланта мастерски взламывать обезумевших жестянок.

Хью довольно быстро занимает отцовскую позицию, тем более что девчушка оказывается тем ещё «фруктом». Что такое обувь — не в курсе, а словосочетание «день рождения» для неё просто набор пустых звуков. Зато она может вернуть ракету по обратному адресу или, увлёкшись, чуть не улететь с крыши, следуя за кошкой.

Между героями довольно быстро завязывается химия. Хью постепенно рассказывает ей о Земле и её жителях, даёт понять, что люди — это нечто большее, чем набор внутренностей. Диана же учится, как бы банально это ни звучало, человечности. Тем более что все задатки у неё уже есть: она любознательная, ей вечно не сидится на месте. Ещё она никогда не унывает и считает, что разборка с очередной партией спятивших роботов — это не тяжёлая работа, а весёлая прогулка.

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Первый же встреченный робот смотрит на героя, как на удобрение.

Источник: видеоигра Pragmata

При этом нельзя сказать, что персонажи вышли шибко оригинальными. Скорее наоборот. Хью — весь из себя героический покоритель космоса, с детства мечтавший о звёздах. Сирота, который, тем не менее, знает, что такое семья — и пытается объяснить это своей неожиданной подопечной. Он — эдакий Крутой Научно-Фантастический Чувак, которому всё по плечу. Простой как палка, но при этом достаточно обаятельный. Диана же — самый настоящий ребенок, который просто может хакнуть что угодно по щелчку пальцев. Она пышет энтузиазмом, и он заражает не только Хью, но и игрока.

Но, несмотря на это, дуэт вышел что надо. Парочке легко сопереживать, и за них искренне болеешь с самого начала и до конца. Жаль только, что на этом список интересных персонажей заканчивается.

«Как так? Это же игра про восстание машин!» — спросите вы, и будете правы. К сожалению, местный злобный ИИ по имени IDUS в итоге оказывается вовсе не злобным. Он оказывается никаким. У него вообще нет характера, он не произносит никаких запоминающихся фраз и в целом создаёт впечатление скорее нейросети-переростка, чем взбунтовавшегося ИИ. Ни до SHODAN, ни до GLaDOS он не дотягивает. А с какого-то момента его и вовсе аккуратно отодвигают в сторону, ставя на его место другого — не менее картонного и плоского — антагониста. Что чертовски печально.

  • Звездолёты, планеты и пришельцы — 10 лучших игр на космическую тематику

Лунная призма, дай мне силы!

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Эти вот трижды проклятые щитки будут активно мешать вам ломать роботов.

Источник: видеоигра Pragmata

Впрочем, не самый лучший сюжет искупают сразу несколько вещей. Во-первых, экранный дуэт Хью и Дианы. Во-вторых, аудиовизуальная часть. И постановка.

Всю игру Pragmata будет подбрасывать совершенно разные моменты, жонглировать ситуациями, тасовать локации и постоянно предлагать что-то новенькое. Вот начало: скучные коридоры типичной космической станции. Белые, холодные и стерильные. И тут — бац! — и вы оказываетесь в напечатанном на плохом 3D-принтере куске Нью-Йорка. С «поплывшими» зданиями, вросшими в землю машинами и безумной геометрией. И с роботами-убийцами, само собой! Причём один из них будет размером с многоэтажку. Или вы ожидали, что в японской игре не будет кайдзю?

Даже две боевые арены на одной и той же локации не будут одинаковыми. Почти всегда авторы найдут, чем вас удивить — или заставить беситься.

Где-то просто выпустят несколько волн роботов. В другой локации к делу подключат глушилки, которые мешают Диане нормально ломать «консервы». В третьей, помимо разборок с обычными роботами, придётся ещё и в панике бегать от местного Шаи-Хулуда, громко матерясь в пространство и молясь, чтобы он не вздумал вылезти прямо под вами. Пристрелить его, конечно, можно, только вот на это уйдёт слишком много времени, сил и ресурсов, да и обиженный «червячок» всё равно потом вернётся.

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Месть — это блюдо. которое подают холодным.

Источник: видеоигра Pragmata

Боёвка в Pragmata — вообще вещь любопытнейшая. Это ещё одна изюминка игры, которая заставит вас либо немедленно в неё влюбиться, либо проклинать тот день, когда вы сели за баранку этого пылесоса.

Влюбиться в боёвку легче лёгкого. Она здесь невероятно динамичная, живая и брутальная — даром что корёжить предлагается не людей, а роботов. Оружие задорно бахает, его много, и почти каждый ствол — с характером. Причём простых пушек по сути и нет: почти у всех есть свои приятные мелочи.

Но не пушки выступают козырной картой боевой системы. Всё дело во взломе, который осуществляет Диана. Не взламывай она роботов, Хью не смог бы их уничтожать — и все приключения закончились бы в самом начале. Эта фишка добавляет ещё один слой динамики в отношения героев. И, что самое классное, — вы управляете обоими героями разом.

  • Не только Pragmata — 8 лучших научно-фантастических игр

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Герои постоянно будут общаться и действовать так, чтобы вы поверили в их дружбу.

Источник: видеоигра Pragmata

Идея такая: Диана катается у Хью на спине и своими хакерскими силами ломает роботов. Те «раскрываются», становятся уязвимыми — и сразу же оказываются нашпигованы пулями. Без взлома оружие попросту не наносит урона. Вся система звучит довольно громоздко, неудобно и сложно — так оно и есть на деле. Во всяком случае, первое время.

Вы точно будете путаться в кнопках, тупить, взламывать стоя на месте и пропускать из-за этого удары. А потом у вас в голове что-то щёлкнет — и вы начнёте носиться по картам со скоростью Палача Рока из Doom, не забывая параллельно всё взламывать и расстреливать.

Основное открытие такое: взлом ничуть не уменьшает динамике игры. Сначала приходит осознание, что во время взлома можно перемещаться. Затем — что он не только «обнажает» врага, но и навешивает дополнительные дебаффы. По итогу приходишь к выводу, что это такое же оружие, как и пушки Хью. Просто находится оно в руках Дианы.

Работает это так: целитесь во врага, жмёте кнопку — и открывается интерфейс взлома. Ваша задача — провести курсор от точки А к точке Б. Причём вас никто не заставляет строить какие-то оптимальные маршруты: всегда можно воспользоваться кратчайшим путём. А можно потратить на секунду больше — и получить преимущества. От продлённой уязвимости до полного обездвиживания противника — в зависимости от того, что у вас с собой.

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Со взломом некоторых страхолюдин придется повозиться.

Источник: видеоигра Pragmata

Более того, некоторые пушки напрямую помогают со взломом. Врагов можно поймать в особую сеть, чтобы они не мельтешили и не мешали копаться в их коде. Или нацепить на них специальные мины, которые уменьшают экран взлома — а значит, делают его куда проще. А можно поставить и другие мины: вы «накачиваете» их определёнными эффектами взлома, которые они потом заботливо разносят по большой области.

Причём если поначалу эта пушка кажется удивительно бесполезной, то ближе к концу игры вы обязательно найдёте ей применение. И, возможно, даже влюбитесь в неё.

В общем, сражения тут не сводятся к тупому «перестреляй их всех». Боёвка в Pragmata куда более тактическая, требующая определённого привыкания, — но при этом вознаграждающая неописуемым кайфом, если всё получается как надо. Чем-то она напоминает — да, опять! — Dead Space с её тактической расчленёнкой. Просто без брызжущей брандспойтом кровищи и с чуть большим количеством телодвижений.

А тот факт, что почти все пушки здесь по сути одноразовые (кончились патроны — с глаз долой, из сердца вон), лишь добавляет остроты. Приходится постоянно думать, на кого что тратить: где лучше справиться одним бесконечным пистолетом, а где не обойтись без тяжёлой артиллерии; каких врагов вышибать первыми; как двигаться, какие модули взлома применять прямо сейчас, а какие лучше приберечь на потом.

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

А от некоторых тварей лучше бежать — и быстро.

Источник: видеоигра Pragmata

Благо не только окружение, но и бестиарий не даёт заскучать. Обычных металлических болванчиков сменяют здоровенные, откровенно пугающие «младенчики». С воздуха их прикрывают дроны, в тенях прячутся робопауки-хамелеоны, а прямо к вам летит весьма симпатичная боевая бочка, умеющая знатно лягаться.

Какие-то вражины умеют ставить огромные щиты, другие защищаются от взлома с помощью специальных экранов. И авторы совсем не стесняются миксовать этот зоопарк, постоянно насылая на вас самые разные сочетания. Хочешь не хочешь — а научишься продумывать всё на пару ходов вперёд и экономить.

  • От Бусидо до Акихабары — лучшие игры про Японию

Друзья навеки

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Не только Хью будет дарить Диане подарки, но и она ему.

Источник: видеоигра Pragmata

Такое сочетание оригинальной боевой системы и двух харизматичных героев делает своё дело — и в какой-то момент начинаешь ощущать, что действительно играешь сразу за двоих. Абсолютно разных, но идеально дополняющих друг друга.

Диана — не просто «ещё один болтливый NPC-компаньон» из типичной AAA-игры. Она не ощущается бесполезным болванчиком, который только и может что давать подсказки для детсадовских головоломок. Нет, она такой же протагонист истории, как и Хью, ногами которого вы перебираете по лунной базе. Она так же органично вплетена и в игровой процесс, и в повествование. И в те редкие моменты, когда героев разлучают, это ощущается особенно остро.

Круто, что у Capcom получилось передать это ощущение. Безусловно, это не первая в истории игра, где вам дают двух связанных между собой героев, — однако реализация этой системы здесь на каком-то недостижимом уровне.

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

А ещё они постоянно разыгрываю в убежище умилительные сценки.

Источник: видеоигра Pragmata

К тому же авторы прекрасно понимают, как важна игра на контрастах, а потому вам придётся не только сражаться. В промежутках между зачисткой уровней герои обитают в Убежище — небольшом хабе, где они всячески пытаются поддерживать позитивную обстановку.

В Убежище есть и магазины, и обязательная прокачка (ничего сложного: усиливаете характеристики Хью, Дианы или оружия), и особые VR-миссии для любителей задротского хардкора. А ещё здесь можно слегка выдохнуть после тотального крошилова и немного отдохнуть. По локациям разбросаны тонны всяких коллекционных безделушек, и некоторые из них предлагается превращать в небольшие сувениры для Дианы.

Цветные карандаши, скейтборд, водяной пистолет, палатка у походного костра — такие вот мелочи. И каждый раз, глядя на то, как девочка всему этому радуется, так и хочется сказать себе: не зря искал этот трижды проклятый чертёж. Говорить о том, что все эти коллекционные штуки дополнительно работают на раскрытие химии между героями, даже как-то неловко.

  • Камера, мотор — 10 ААА-игр с гениальной режиссурой и постановкой

Мелочи

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Куда же без отсылок.

Источник: видеоигра Pragmata

Стоит обозначить несколько моментов. Местная история, к сожалению, слишком быстро скатывается к типичной «капкомовщине» и остаётся лишь тенью того, чем могла бы быть. В Pragmata много интересного, реально крутого, тянущего на социальный комментарий и пинок в сторону современности, — но всё это банально не дожали.

Например, сама центральная идея. Разработка игры стартовала больше шести лет назад, и вряд ли в Capcom могли предположить, что к моменту релиза тема искусственного интеллекта и паранойи вокруг него станет настолько острой. Здесь этого хватает на всех уровнях: начиная с Хью, который недолюбливает роботов, и заканчивая записками обитателей станции, многие из которых откровенно боятся жить «под колпаком» у бездушного Большого Брата. И со всем этим игра не делает практически ничего. Есть — и есть, идём дальше.

В противовес этому у игры очень крутой визуал — как уровней, так и арт-дизайн. Местами на ум приходит «NASA-панк» из Starfield, только здесь он смотрится ещё лучше, ещё интереснее — и куда уместнее.

Обзор Pragmata — хакерский экшен с душой

Хакинг — это магия!

Источник: видеоигра Pragmata

Уровни передают привет играм поздних нулевых. Они линейны, на них разбросано множество ресурсов и коллекционных предметов. Впрочем, это в целом можно сказать обо всей игре — она словно пришла из эпохи Xbox 360. И это не минус, а большой плюс. Никаких бессмысленных открытых миров, миллионов «знаков вопроса» — ничего такого. Даже сбор опционального барахла редко занимает много времени, особенно с момента, когда у Дианы появляется сканер для безделушек.

Pragmata вообще делает всё возможное, чтобы не провисать, оставаться целостной и увлекательной от начала и до конца. И у неё это, чёрт возьми, получается.

Пару тёплых слов стоит сказать и о технической составляющей. Она если не безупречна, то близка к тому: ни единой ошибки или вылета за всё время, очень редкие просадки FPS, а также отличная картинка. Чтобы увидеть игру во всей красе, вам понадобится не самая слабая система, но результат того стоит.

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»