Обзоры игр

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Киберпанк — жанр, который лучше всего прижился в двух направлениях: книгах и играх. На больших экранах покрытые неоном ночные улочки и истории о техно-дистопиях чаще всего терпят финансовые неудачи и лишь спустя годы обретают культовый статус.

В игровой индустрии всё иначе. Среди местных представителей киберпанк закрепился как один из самых выразительных и востребованных сеттингов. Далеко ходить не надо: даже проблемный старт Cyberpunk 2077 не помешал полякам из CD Projekt RED отбить затраты сразу после выхода. А со временем боевик и вовсе стал одним из главных блокбастеров своего поколения. Масштаб, амбиции и проработанный мир сделали своё дело — проект в итоге оценили миллионы геймеров.

У Replaced от белорусских разработчиков из Sad Cat Studios другая история. Более четырёх лет назад, во время анонса, нам обещали стильный сайдскроллер, вдохновлённый классикой жанра: с 2D-боёвкой, но как в серии Batman: Arkham и паркуром, который легко поддаётся ассоциациям с Prince of Persia. Атмосферный пиксель-арт, кинематографичная подача и мрачный ретрофутуризм — что ещё нужно для счастья?

В теории — один из главных релизов 2026-го. А что получилось на практике? Расскажем в обзоре.

Андроиды мечтают об электроовцах

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Феникс-сити и его неприступные стены.

Источник: Sad Cat Studios

Альтернативная реальность. Америка конца прошлого века. После ужасающей ядерной катастрофы общество США изменилось, но главное — скачок совершили технологии. Появилась технология R.E.A.C.H., ищущая доноров для нуждающихся. Идеальный алгоритм, благодаря которому Феникс-Сити пришёл к новому антиутопическому режиму: богатые и власть имущие живут столько, сколько им нужно, забирают те части тела, что хотят, а простые люди либо верят, что их это не коснётся, либо становятся Отходами — обществом, пытающимся выжить за высокими стенами мегаполиса.

Протагонист истории — та самая программа Рич, которая против воли оказывается в теле собственного создателя Уоррена. Его задача — вернуть всё как было. Но для того, чтобы это сделать, предстоит сначала выжить на дождливых дорогах, а уже потом стать героем.

И его путь с лёгкой руки смог бы стать основой для крепкого киноблокбастера. В нём нашлось место и тайным заговорам, и драматичным сценкам с флэшбеками, и перестрелкам в надземном метро. Однако в главные достоинства в первую очередь хочется записать сердце всего Replaced — историю. Можно сказать, что в основе — избитая идея о том, как машина познаёт, что значит быть человеком. Такие сюжеты мы видели, читали и играли не раз.

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Всю найденную музыку можно найти в органайзере Рича.

Источник: Sad Cat Studios

Но есть одно важное правило в любом медиа, которое применимо и здесь: не стоит рушить идеально отточенные механизмы. Не всегда оригинальность равноценна успеху. И это как раз тот случай. Всё в Replaced работает только во имя повествования — холодная, неприветливая атмосфера, ублюдки в погонах, пустующие крыши уничтоженных районов, борьба с ИИ, разномастные харизматичные персонажи. Каждая деталь именно там, где должна быть.

Последние выдались особенно живыми. Про «неписей» можно узнать чуть больше, исследуя окружающий мир и собирая записки. В частности, самой плодовитой на интересные детали оказалась хаб-локация «Вокзал» — убежище для всех преследуемых и брошенных беженцев.

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Лачуга наших друзей, которую мы не раз посетим.

Источник: Sad Cat Studios

Место по-настоящему дышит и контрастирует в каждом элементе. Больничные обветшалые койки угнетают, в то время как подвальный клуб с игровыми автоматами, на трёх из которых установлены вполне играбельные игры, наоборот, цветёт и пахнет. И так — в каждой точке интереса.

Жителей городка изучаешь постепенно, помогая им в совсем пустяковых вещах — например, в поиске разбросанных комиксов. Но всё это, как единый пазл, собирается в историю о познании самого себя.

Потому что кризис идентичности — это то, чем многие из нас дышат ежедневно. И то, с чем каждый сталкивался хотя бы раз в жизни. Вот так и Рич пытается понять, кто он и каково это — быть человеком.

  • Тернистый путь разработки Replaced — многолетняя дорога по заснеженному к киберпанку

Неоновая безысходность

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Побывать на улицах Феникс-сити получится редко.

Источник: Sad Cat Studios

Но влюбились тысячи фанатов в Replaced за визуальный язык. Причём с первых футажей, которые так сильно напоминали, к сожалению, совершенно проклятую The Last Night.

Пиксель-арт уже давным-давно вновь захватил игровую индустрию. Но в этот раз он выступает чем-то большим, чем просто стилизацией под ретроэстетику. Перед нами — полноценный художественный инструмент. Replaced строит изображение на контрастах архаичного и привычного.

Грубоватая пиксельная основа сочетается с мягким динамическим освещением, сложными тенями, густым неоном и мелькающими объёмными модельками. Олдскульное 2D сталкивается с современным 3D. И когда объёмный свет ночных вывесок падает на стены спрайтовых малобитных домов, понимаешь, что магия-то работает!

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Комиссар — босс, что постоянно аура-фармит.

Источник: Sad Cat Studios

Мир кажется живым и чуждым — красивым, но холодным. Настоящее параллельной реальности сломано и затоптано в грязь, но когда Рич замирает, чтобы посмотреть на небоскрёбы Феникс-Сити в закатных лучах, хочется верить, что будущее у этого человечества есть. Даже если оно хранится в познающем жизнь разуме искусственного интеллекта.

Жаль только, что на поверхности города проходит буквально полторы главы. Всё остальное время перед нами либо заброшенные шахты, либо уничтоженные пригороды, либо одинаковые стены гигантских корпораций. Но в таких случаях Sad Cat Studios выставляет на сцену кое-что другое — кинематографичность. Красивых, срежиссированных сцен в игре полно, и в них сложно не влюбиться. В особенности — под оригинальный саундтрек, электронные нотки которого моментально перекочуют в плейлист каждого меломана.

  • Камера, мотор — 10 ААА-игр с гениальной режиссурой и постановкой

Электродубинка и ствол

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

К последним главам красивых постановочных сцен становится только больше.

Источник: Sad Cat Studios

И если с сюжетом и стилем у Replaced полный порядок, то с геймплеем и событийностью — не совсем.

Не пробежать, а именно пройти Replaced со всеми сайдами можно за 15 часов. Потому что Рич передвигается по миру не спеша, кнопки быстрого бега не существует, а локации, по которым порой нужно просто идти слева направо или справа налево, занимают немалый кусок хронометража.

Для жанра это немало. В особенности для инди-сайдскроллера. И не сказать, что каждая минута в игре на вес золота. Кажется, именно лёгкая затянутость сыграла злую шутку с ребятами из Sad Cat Studios. У них есть механически отличная боёвка. Первое время то и дело ловишь настоящий кайф от того, какие тут красивые добивания и плавные анимации парирования. Но дальше начинаешь замечать, что на всю игру — буквально 4–5 видов врагов. И единственное, что в них меняется за всё прохождение, — внешний вид.

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

При создании этой сцены разработчики явно вдохновлялись «Бэтменом» Мэтта Ривза.

Источник: Sad Cat Studios

Не на руку играет и то, что к финалу боевых сцен мелькает слишком много. Но сложнее они не становятся — лишь дольше. Ведь кто-то решил, что закидывать игрока большими волнами противников — это хорошая идея.

Боссов в игре — кот наплакал, и их механики схожи. Финальный злодей и вовсе выглядит либо апофеозом бездарного геймдизайна, либо гениальной отсылкой к олдскульным главгадам, основной гиммик которых — ломать им что-то между фазами сражения, прорываясь через охраняющую их однотипную орду. Частично скрашивают ситуацию лишь усиления, которые попадаются на пути Рича по мере прохождения, ускоряя зачистку негодяев.

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Absolute Cinema, разве нет?

Источник: Sad Cat Studios

И так, к сожалению, с каждой частью геймплея. Платформинг — хороший, правда, порой страдает от кривых анимаций и неочевидных решений. Но и его ахиллесова пята в том, что его слишком много, а основные механики раскрываются уже в первой трети игры. Их немного, и дальше — лишь повторение одних и тех же действий: перенос ящиков, двойные прыжки, активация генераторов.

Здесь же затесались безобидный стелс и репетитивные головоломки. Но и те и другие просто работают — не больше. А вот с чем действительно всё замечательно — так это со сценами погонь. Кинематографичные, напряжённые и при этом не перегруженные — ими не злоупотребляют.

Можно ли при этом сказать, что Replaced проваливается как игра? Ни в коем случае. Важно зафиксировать: главная проблема механической части проекта в том, что она слишком поверхностная для столь продолжительного экшена.

Replaced — обзор киберпанк-экшена в ретрофутуризме

Будем верить в успех игры, чтобы мы когда-нибудь получили сиквел.

Источник: Sad Cat Studios

Ладно, есть и вторая — общая неотполированность. Баги встречаются нередко — временами попадаются и критические, хотя на релизе наткнуться на них, скорее всего, будет сложно. Стоит отдать должное Sad Cat Studios — разработка игры кипела и кипит даже в премьерный день.

В конце концов, проект для студии дебютный. Большую часть времени Replaced играется крайне складно. От экрана не хочется отрываться — во многом потому, что к истории Рича и жителей Вокзала по-настоящему привязываешься. И в финале, с классической горько-сладкой концовкой, которая сулит и показывает рассвет — и духовный, и буквальный, — закрадывается лёгкая надежда, что мы ещё когда-нибудь вернёмся в Феникс-Сити.

Автор: Виктаний Волков

Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»