Обзоры игр

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Летний игровой сезон стартовал не с громких блокбастеров, а со зловещего шёпота с задворок инди-сцены. 1 июня японская студия Serafini Productions выпустила новую главу саги Brokenlore — на этот раз с подзаголовком FOLLOW.

В центре сюжета — история девушки, страдающей расстройством пищевого поведения. Разработчики обещали затронуть по-настоящему острые социальные темы и даже привлекли психолога для консультаций. Увы, между благими намерениями и финальным релизом легла огромная пропасть.

О том, что же получилось на деле, читайте в нашем материале.

Геймплейная рутина

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Источник: видеоигра Brokenlore: FOLLOW

BrokenLore: FOLLOW — сюрреалистичное странствие по лабиринтам памяти. Мы играем за Энн. Девушка приходит в себя в родном доме, но некогда уютное отчее гнездо выглядит пугающе: вещи разбиты, обои изрисованы, из каждого угла сочатся злые призраки прошлого. Постепенно мы узнаём её бэкграунд: в школе над Энн смеялись из-за лишнего веса, она отчаянно мечтала похудеть, а затяжная травля породила в ней глубокую подавленную агрессию.

Сперва атмосфера кажется тягучей, как и подобает породистому хоррору, однако морок быстро рассеивается. Саундтрек перестаёт нагонять жуть, а окружение становится картонным, потому что геймплей быстро скатывается в рутину.

Технически FOLLOW ощущается симулятором ходьбы. Мы просто наворачиваем круги по однотипным комнатам и бесконечным коридорам в поисках триггера, чтобы скрипт пустил нас дальше. Несмотря на то что до финальных титров можно добраться за два часа, игра всё равно затянута. Мы приходим на локацию, смотрим сценку от Мини-Энн, решаем примитивную головоломку и в конце каждого уровня убегаем от огромной головы, которая хочет нас сожрать. Если убежать не вышло, игра услужливо предложит просто скипнуть этот момент.

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Источник: видеоигра Brokenlore: FOLLOW

Местные монстры совершенно не пугают и не представляют малейшей угрозы. В большинстве сцен они работают как декорации. Боёвка отсутствует вовсе: чудовище нельзя одолеть, можно лишь дать дёру. Если оно вас всё же догонит, вы просто воскреснете на ближайшем чекпоинте без каких-либо штрафов. Поражения никак не бьют по игровому опыту.

Окончательно рушат погружение техническое исполнение и слабая графика. BrokenLore: FOLLOW переполнена затёртыми хоррор-клише. Если герой открывает кран, оттуда непременно хлещет кровь. Вот только эта «кровь» вываливается нелепыми прозрачными кусками. Возникает стойкое чувство, что перед нами не осознанная инди-стилистика, а наспех собранные решения, сделанные исключительно для галочки, чтобы хоть как-то оправдать жанр.

  • По следам страха — cамые важные и самые страшные хорроры

В декорациях РПП

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Источник: видеоигра Brokenlore: FOLLOW

Расстройство пищевого поведения, заявленное как смысловое ядро истории, геймплейно почти никак не обыграно и выглядит чужеродно. Да, в голове героини иногда звучат голоса, обзывающие её свиньёй, а по локациям щедро разбросаны записки и брошюры о диетах. Но всё это — лишь ленивый нарративный фасад. Проникнуться эмпатией к персонажу не удаётся.

Самый сильный момент в этом плане — сцена на кухне. От одного вида холодильника у Энн предательски урчит в животе, но до всепоглощающего, животного ужаса перед едой игре бесконечно далеко. Масштаб трагедии не передан через интерактивность, отчего заявленная острая тема остаётся лишь словами в описании продукта в Steam.

Психология инфантилизма

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Источник: видеоигра Brokenlore: FOLLOW

Особняком стоит линия отношений с матерью. Родительница показана в виде уродливого человекоподобного монстра, но здесь кроется существенный изъян — мы попросту не верим в её инфернальность. Перед нами разворачивается история вполне типичного, пусть и не самого безоблачного детства со строгим родителем. Мать запрещала заниматься творчеством, заставляла учить математику и грешила гиперопекой. Да, это токсичное поведение, но её тирания не выходит за рамки бытовой семейной драмы.

Взросление и успешная сепарация всё же подразумевают понимание, что мама — такой же живой человек со своими неврозами. Она любила как умела, но не справилась и скатилась в деспотизм. Истинное исцеление от детских травм наступает лишь через принятие этого факта и прощение, а не через агрессию.

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Источник: видеоигра Brokenlore: FOLLOW

В BrokenLore: FOLLOW мы видим абсолютную демонизацию родителя, которая выглядит как чистой воды инфантилизм. Энн формально говорит матери о любви, но по факту та остаётся для неё абсолютным злом, которому героиня просто даёт сдачи.

В финале, на который авторы отвели преступно мало времени, конфликт разрешается под настолько эпичный саундтрек, будто перед нами новые «Мстители». Несоответствие пафосной подачи и реальной житейской ситуации вызывает лишь неловкий смех. Вместо глубокой проработки травмы игра предлагает нам примитивный подростковый бунт.

  • 20 самых страшных хоррор игр на ПК с лучшим сюжетом

Светлое пятно

Стоит ли играть в Brokenlore: FOLLOW — обзор хоррора

Источник: видеоигра Brokenlore: FOLLOW

А вот за что проект действительно хочется хвалить, так это за левел-дизайн и навигацию. Запутанные уровни-лабиринты рисковали превратиться в пытку, если бы не элегантная система подсказок. Разработчики грамотно блокируют тупиковые комнаты, аккуратно расставляют цветные фонарики, ведущие к цели, и вовремя открывают нужные двери прямо перед носом игрока.

В другом проекте такая прямолинейность напрочь убила бы дух исследования, но в BrokenLore: FOLLOW от неё испытываешь лишь облегчение: хочется поскорее расквитаться с однотипными коридорами и перейти к следующей сцене.

Автор: Виктория Коробкова

Автор «Игромании», журналист из Сибири. Любит инди-игры и театры. Ценит в авторах душу, вложенную в своё дело и любовь к читателю.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»