Обзоры игр

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Создатели Until Dawn начали тизерить The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 ещё в The Dark Pictures: The Devil in Me. И многие воодушевились — после череды относительно приземлённых хорроров нас ждёт настоящая научная фантастика! Космическое путешествие на далёкую планету, пошедшее не по плану. Полное опасностей, тревожных моментов QTE и таинственных монстров, которые внешне выглядят как люди, но несут с собой лишь смерть.

Какие образы создавало тогда воображение! К традиционной формуле The Dark Pictures идеально подошло бы дополнительное напряжение в стиле фильмов «Нечто»: страх, нервозность, всё возрастающее недоверие, откровенная паранойя… И всё это с тварями, жаждущими расправиться с жалкими людишками быстро и жестоко. В жесточайших условиях космического корабля, с которого не сбежать — разве что навстречу верной гибели.

Новинка студии Supermassive Games могла бы получиться прекрасным хоррором. Но когда критики выставили свои оценки, стало понятно: перед нами ещё одна часть The Dark Pictures. И всё же мы не могли не ознакомиться с новинкой — узнать, в какую сторону движется серия.

И теперь, когда космические приключения нашего экипажа подошли к концу, делимся впечатлениями от Directive 8020!

Фантастическое будущее

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Местами игра выглядит очень даже симпатично.

Источник: видеоигра Directive 8020

Наступили 2060-е. Марс погиб. Земля умирает. И человечество, надеясь найти новый дом, посылает в космос экспедицию, призванную проверить планету Тау Кита f — способна ли она принять первых колонистов и стать для них новым домом.

Навстречу неизвестному вызвалась отправиться небольшая группа специалистов — команда корабля «Кассиопея». Вслед за этими учёными, медиками и технарями прибудет «Андромеда» с колонистами. Но до них ещё полгода, и пока у героев есть две недели на всевозможные опыты, проверки, возможное терраформирование и не только. А потом можно спокойно возвращаться на Землю.

Вот только о корпус «Кассиопеи» ударяется какой-то странный астероид, пронзая его насквозь. А вместе с ним на корабль попадает инопланетная зараза, способная быстро распространяться и будто эволюционировать. Именно она впоследствии породит монстров, которые будут устраивать диверсии на судне и пытаться прямо или косвенно погубить экипаж. Если, конечно, эмоционально зрелые и максимально компетентные астронавты с искусственным интеллектом на борту не справятся с этим сами.

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Не переживай, ты не один такой.

Источник: видеоигра Directive 8020

Кстати, о наших космических героях. Это несколько человек, которые формально обладают уникальными знаниями и навыками — но за всю игру хоть как-то свои умения покажут в лучшем случае трое. Потому что в остальном они будут заниматься делами, доступными любому человеку: общаться (в том числе текстовыми сообщениями), бегать и прыгать, открывать двери универсальными устройствами, иногда перемещаться по стелсу. Профессионалы!

Всего игроки управляют шестью персонажами, самый приятный из которых, увы, в любом случае погибает. И в этой смерти нет ничего неожиданного, даже второго дна. Не ждите от игры глубины и не стройте теорий — разве что о противоречивости и странной логике разработчиков. Но обойдёмся без лишних спойлеров.

При этом на корабле есть и человек, который честно не умеет ничего особенного. Это владелец предприятия «Коринф», спонсирующий всю эту авантюру с «Кассиопеей» и «Андромедой». Этакий Илон Маск, который в своё время организовал успешный бизнес — и с тех пор не может остановиться, стремясь покорять звёзды.

The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 настолько же фантастична, насколько фантастичен 2026 год — не больше, если вы читаете книги, смотрите фильмы и играете в игры вроде недавней Aphelion. Создатели хоррора не предложили никаких революционных идей. А некоторые потенциальные возможности — лишь показав намёк на них — забываются и не используются. Где битвы в условиях отсутствия гравитации? Где погони и побеги в невесомости? Почему почти все технологии Directive 8020 так или иначе сводятся к современным?

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Уже видели что-то подобное?

Источник: видеоигра Directive 8020

Фантастика в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 проявляется разве что в трёх последних главах. На протяжении всей истории игрокам намекают, что происходит что-то странное: по уровням разбросаны записки и видеоматериалы, из которых можно почерпнуть немало интересных мелочей. Но предположить развязку просто невозможно. Причём чем дальше разработчики погружаются в этот фантастический элемент, тем больше вопросов — и желания сделать фейспалм — он вызывает.

Эмоции от этой фантастики можно сравнить со знакомым каждому принципом «бога из машины». Это касается и чего-то внезапно плохого, и чего-то неожиданно хорошего, и отсутствия некоторых очень ожидаемых последствий в финале игры. Приходится писать обтекаемо — но финал Directive 8020 обесценивает многие эмоции, пережитые во время прохождения. И сидишь, словно выжатый лимон, без каких-либо чувств — пока разум продолжает подмечать несоответствия.

  • Лучшие игры в духе Until Dawn и Directive 8020 — 12 атмосферных шедевров

Настоящий детектив!

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Иногда персонажи задаются вопросами, даже когда пришло время действовать.

Источник: видеоигра Directive 8020

Разработчики никогда не скрывали, что монстры в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 будут притворяться людьми — членами экипажа. Более того, нам показывали, что это может привести к паранойе. И от хоррора можно было бы ожидать элементов детектива — когда приходится определять двойников по противоречиям в их словах, незнанию каких-то знакомых фактов, мельчайшим деталям во внешности или экипировке…

За всю игру — а это восемь глав — возникнет лишь три случая, когда игроку придётся хоть как-то задействовать маленькие серые клеточки. И не стоит ждать от Directive 8020 хоть какой-то глубины: в одном случае двойник определяется просто по поведению, во втором — сам собой, даже делать ничего не нужно, а в третьем — достаточно общаться с друзьями текстом.

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Общение позволило подловить собеседника на лжи. К сожалению, это не повлияет на персонажа.

Источник: видеоигра Directive 8020

Вообще, возможность связываться с сокомандниками почти в любое время — прекрасная и полезная механика. С одной стороны, она успокаивает, когда игрок понимает, что у других всё хорошо. С другой — один раз текстовое общение действительно позволяет решить жизненно важную для кое-кого заплутавшего загадку.

Но оглядываясь назад: произойди такая ситуация в реальности, эту миссию просто невозможно было бы провалить. И всё же игра уверяет, что неудача возможна! Невероятно!

Текстовое общение ближе к концу игры становится действительно важным. Иногда герои могут получать сообщения, которые не могут не вызвать ярких, острых реакций — хотя бы задаться вопросом, произнести эти слова вслух или намекнуть своими действиями, что что-то встревожило. Но нет. Разработчики, проработавшие разные вариации развития сюжета и предложившие возможность переигрывать важные сцены, не стали углубляться в реакции на текст. Поэтому сообщения и реальность чаще всего живут параллельными жизнями.

Кстати, читать в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 всё же придётся — как и проявлять наблюдательность, если есть желание открывать закрытые на код замки. Загадки не сложные, но побегать заставят!

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Источник: видеоигра Directive 8020

Возможность переигрывать сцены может быть доступна как изначально, так и в режиме «Выжившего» — она открывается только после первого прохождения. Мы проходили игру на «Исследователе», чтобы посмотреть, как может измениться развитие истории при другом выборе. Как показала практика, всё действительно может пойти немного иначе — но воображение рисовало куда большие масштабы.

Кроме того, разработчики говорили, что переигрывание моментов нужно и для спасения персонажей. Что ж, это действительно так: в целом можно спасти почти всех героев, обладая достаточной реакцией и памятью о некоторых решениях из начала игры. Но в один момент возникает критическая ситуация, предлагающая проявить героизм. И тут вероятность выживания равна 50%: если выбрал нужное действие — всё хорошо. Оба варианта кажутся одинаково опасными для героя или окружающих, но игра не предлагает дополнительной проверки навыков — и важного персонажа можно лишиться быстрее, чем хотелось бы.

Такие моменты бесят. К счастью, есть перемотка — но она не оправдывает миссии «на удачу».

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Разработчики задают в игре вопросы, ответы на которые давным-давно дали во время рекламной кампании.

Источник: видеоигра Directive 8020

И немного об актёрской работе. В некоторые моменты Directive 8020 действительно кажется настоящим кино или сериалом — когда сошлись звёзды: актёры хорошо играют, а картинка не кажется слишком мыльной или дёрганой.

К сожалению, у The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 наблюдаются проблемы с оптимизацией — падения FPS и микрофризы. Есть даже баги. Например, если во время катсцены выйти в меню, а потом вернуться — сцена не продолжается. Решается перезагрузкой игры.

Обычно главные звёзды хоррора просто существуют, радуя всех пустотой в невыразительных глазах — особенно здесь выделяется Купер. Но когда постановщик фокусируется на отдельных сценах, это заметно: видно, как старается актёр — пусть даже второго плана, — как выстроен свет, как движется камера. Некоторые сцены действительно впечатляют!

Часть персонажей просто плохо прописаны, другие — слишком резко меняются или выходят на эмоции, чтобы потом так же быстро вернуться к норме. Важная для сюжета сцена могла бы быть ещё лучше, получи она хотя бы небольшую предысторию. Ну и когда отдельные персонажи проявляют нотки проблемной странности, которая со временем лишь растёт, — да, в это веришь. Не веришь только в то, что такие кадры вообще могли оказаться на борту космического корабля после всех проверок.

  • Камера, мотор — 10 ААА-игр с гениальной режиссурой и постановкой

Страшно, вырубай!

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Самый страшный персонаж игры!

Источник: видеоигра Directive 8020

The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 действительно бывает страшной — особенно в первой половине игры, когда не знаешь, чего ждать и какие опасности встретятся на пути. Когда повсюду тьма, а рядом враг — ритм сердца учащается, и стараешься не торопиться, чтобы не допустить ошибок. Но к концу игры мнение о хорроре несколько меняется.

По большей части бояться в Directive 8020 нечего. Это даже забавно: наибольший страх вызывают моменты, когда по факту рядом не было никаких врагов и угроз. Но тёмные уголки, большие пространства и механические звуки вызывают тревогу — в моменте самую настоящую. Впоследствии она трансформируется в самоиронию: «Как тебя могло напугать ничто?!»

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Казалось бы, нас ждёт что-то страшное. Но уровень угрозы равен 0%.

Источник: видеоигра Directive 8020

При этом в хорроре, как правило, рядом с управляемым героем только один противник — и он безумно туп, слеп, глух, слаб. Идеальное комбо! Он не заметит тебя даже в двух шагах сбоку, не услышит открывающихся дверей или шагов — разве что наступишь на разбитое стекло, — не увидит поднятой вентиляционной крышки.

К слову о разбитом стекле. Казалось бы, базовая механика стелса — следить под ноги и не торопиться. В The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 её задействуют лишь в самом конце пару-тройку раз, хотя осколки на полу встречаются и раньше.

Да и ходит эта гениальная тварина по одним маршрутам — можно переждать минутку на месте, чтобы понять, куда двигаться и остаться незамеченным. Но даже если монстр увидит героя, у последнего всегда найдётся возможность ударить его электрическим разрядом, заставить корчиться от боли — да! — и убежать в укрытие. Вот таков монстр большую часть игры. Вот такой стелс, в котором нет ничего особенного.

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Большой, но безвредный.

Источник: видеоигра Directive 8020

Ситуацию могли бы улучшить динамичные моменты с погонями и QTE — и в целом они улучшают. Но погонь — когда герой убегает от опасности — всего три-четыре на всю игру. И они не вызывают никаких проблем. Если помнишь, как сюда пришёл, а потом нужно бежать обратно — просто вспоминаешь путь, и всё хорошо. Или, если впереди бежит другой персонаж, просто следуй за ним. Никаких сложностей. Увы.

QTE встречается гораздо чаще, но провалить эти проверки довольно трудно. В моём случае это произошло два раза за всю игру на средней сложности — и я искренне расстраивался. Оба раза — когда случайно нажимал не ту кнопку. К счастью, после провалов следовали дополнительные проверки, и уж этот шанс нельзя было упускать. В результате от QTE не погиб никто — пусть и был близок.

Больше проблем может принести выбор из двух вариантов. Порой это настоящая мука! Неправильное решение может вылиться в глупейшую смерть, которую уже не предотвратить. Если рассматривать The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 как игру о выборе и его последствиях — это самый настоящий хоррор практически до самого конца. Вот только судьбоносных решений здесь не так много. Чаще всего выбор влияет на характер персонажа и определяет его судьбу — статус, который в теории как-то скажется на событиях. Или просто порадует косметической пометкой на странице героя.

Что ещё может испугать игроков? Музыка и звуки — и это сказано одновременно иронично и серьёзно. Directive 8020 звучит очень громко, а порой и резко. К определённому моменту хочешь не хочешь — хотя бы немного снизишь громкость. Кроме того, между главами здесь звучат песни. Наверняка кому-то это понравится — но, на мой взгляд, они мешают атмосфере и вызывают не самые приятные эмоции. В конце каждого эпизода Айзли также делится своими мыслями. Кому-то они покажутся интересными… но куда больше людей разочарует их вторичность.

Directive 8020 — обзор: космический хоррор от Supermassive Games

Каков будет вердикт?

Источник: видеоигра Directive 8020

Пройти The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 можно за один день. Пройти и забыть. От фантастического хоррора даже можно получить удовольствие, если не ждать от него ничего фантастического или страшного. Скорее, здесь больше удивительного и мерзкого. Хотя если вы проходили хорроры вроде The Evil Within, Resident Evil или Silent Hill, новинка вряд ли вызовет в вас сильные чувства. Но какие-то эмоции точно будут.

Автор: Владимир Макаров

Руководитель новостной службы и редактор «Игромании». Рос на «Героях» и «Цивилизации». Со временем полюбил гонки и шутеры. Заядлый PC-боярин, ценящий консольные эксклюзивы и здоровую конкуренцию платформ.

Источник

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»